Adobe Premiere Pro میں کیسے رینڈر کریں: گائیڈ فار بیگنرز

 Adobe Premiere Pro میں کیسے رینڈر کریں: گائیڈ فار بیگنرز

David Romero

کیا آپ نے Adobe Premiere Pro میں اپنے ویڈیو پروجیکٹس کو چلاتے وقت وقفہ محسوس کیا ہے؟ شاید فریموں کو چھوڑا جا رہا ہے، یا اثرات اور ٹرانزیشن درست طریقے سے کام نہیں کر رہے ہیں۔ اگر یہ معاملہ ہے تو، سب سے زیادہ ممکنہ وجہ یہ ہے کہ پروجیکٹ کو رینڈرنگ کی ضرورت ہے۔ رینڈرنگ میں تھوڑا وقت لگتا ہے، لیکن یہ یقینی بنانے کے لیے کہ آپ کا پروجیکٹ پوری رفتار اور معیار کے ساتھ چل رہا ہے۔ اس ٹیوٹوریل میں، ہم آپ کو زیادہ سے زیادہ کارکردگی کے لیے پریمیئر پرو CC میں رینڈر کرنے کا طریقہ بتانے جا رہے ہیں۔

خلاصہ

    حصہ 1: Premiere Pro Rendering Basics

    Rendering کیا کرتا ہے؟

    Premiere Pro ذخیرہ شدہ فولڈرز سے آپ کے اثاثوں کا حوالہ دے کر کام کرتا ہے۔ اگرچہ اس سے پروجیکٹ کے سائز کو چھوٹا اور قابل انتظام رکھنے میں مدد ملتی ہے، لیکن یہ آپ کے پروجیکٹ کے پلے بیک میں مسائل کا باعث بن سکتا ہے۔

    جب آپ اپنی ٹائم لائن میں ویڈیو کلپس، اثرات، یا ٹرانزیشن شامل کرتے ہیں، تو پریمیئر خود بخود آپ کے پلے بیک کے قابل ہو جائے گا۔ آپ کے دیکھنے کے لیے پروجیکٹ۔ لیکن ذہن میں رکھیں، اس نے ایسا کرنے کی مشق نہیں کی ہے! اپنے پروجیکٹ کے کسی حصے کو پیش کرنے کا مطلب یہ ہے کہ پریمیئر ایک پیش نظارہ کلپ بناتا ہے جو پردے کے پیچھے چھپا ہوتا ہے۔ پھر، جب آپ اس کلپ کو چلانے کے لیے آتے ہیں، پریمیئر سے مراد پیش نظارہ ورژن ہے جہاں تمام رنگ، اثرات، اور ٹرانزیشن کلپ کا حصہ ہیں۔

    اگر آپ کسی کلپ یا اثر میں تبدیلی کرتے ہیں، آپ کو اس سیکشن کو دوبارہ رینڈر کرنے کی ضرورت ہوگی تاکہ پریمیئر ایک نئی پیش نظارہ فائل بنا سکے۔ اگر کوئی تبدیلی نہیں کی جاتی ہے۔کلپ پیش نظارہ فائل کا حوالہ دیتا رہے گا جس سے آپ کو پوری رفتار اور معیار کا پلے بیک ملے گا۔

    رینڈرنگ کلرز کا کیا مطلب ہے؟

    پریمیئر پرو اس بات کی نشاندہی کرے گا کہ پراجیکٹ کو رنگین سلاخوں کی ایک سیریز کے ذریعے رینڈرنگ کی ضرورت کب ہے۔ ٹائم لائن کا سب سے اوپر۔

    1. سبز: اگر آپ کے پاس اپنی ٹائم لائن کے اوپری حصے میں سبز بار ہے، تو اس کا مطلب ہے کہ فوٹیج پیش کر دی گئی ہے، اور وہاں ہے سیکشن کے ساتھ منسلک پیش نظارہ فائل۔ آپ بغیر کسی رکاوٹ کے اپنے پروجیکٹ کو پوری رفتار سے پلے بیک کر سکیں گے۔
    2. پیلا: پیلا بار اشارہ کرتا ہے کہ کلپ کے ساتھ کوئی پیش نظارہ فائل منسلک نہیں ہے۔ اس کے بجائے، پریمیئر پلے بیک کے دوران اس مقام تک پہنچنے سے پہلے ہی کلپ، اثر، یا ٹرانزیشن فریم کو فریم کے ذریعے رینڈر کرے گا۔ اگر غیر پیش کردہ کلپ کافی آسان ہے تو ایک پیلے رنگ کی بار ظاہر ہوگی، اور اسے بہت کم یا بغیر کسی مسئلے کے پلے بیک کرنا چاہیے۔
    3. سرخ: سرخ رینڈر بار اس بات کی نشاندہی کرتا ہے کہ اس سے وابستہ کوئی پیش نظارہ فائل نہیں ہے۔ کلپ، لیکن پیلے رنگ کے رینڈر بار کے برعکس، کلپ کے بہت زیادہ متاثر یا پیچیدہ ہونے کا امکان ہے اور بلاشبہ پلے بیک کے دوران پیچھے رہ جائے گا۔
    4. کوئی رنگ نہیں: اگر ٹائم لائن پر کوئی رنگ نہیں ہے ، یہ آپ کو بتاتا ہے کہ کلپ سے وابستہ کوئی پیش منظر فائل نہیں ہے، لیکن آپ جو میڈیا استعمال کر رہے ہیں اس کا کوڈیک پیش نظارہ فائل کے طور پر استعمال کرنے کے لیے کافی آسان ہے۔ آپ نمبر کے ساتھ واپس کھیلنے کے قابل ہو جائیں گے۔مسائل۔

    حصہ 2: پریمیئر پرو میں کیسے رینڈر کریں

    رینڈرنگ کا عمل شروع کرنے سے پہلے، آپ کو کام کے علاقے کی وضاحت کرنی ہوگی جسے آپ رینڈر کرنا چاہتے ہیں۔ اگر آپ پوری ٹائم لائن رینڈر کرنے جا رہے ہیں، تو آپ اگلے مرحلے پر جا سکتے ہیں، لیکن یہ ضروری ہے کہ آپ جاتے جاتے سیکشنز کو باقاعدگی سے رینڈر کرنے کے عادی ہو جائیں۔

    کام کے علاقے کی وضاحت کریں

    جس علاقے کو آپ رینڈر کرنا چاہتے ہیں اس کی وضاحت کرنے کے لیے، اپنے پلے ہیڈ کو سیکشن کے شروع میں رکھیں اور ان پوائنٹ کو نشان زد کرنے کے لیے I دبائیں (آپ Alt+[ یا <13 بھی استعمال کرسکتے ہیں۔>آپشن+[ )۔ پلیئر ہیڈ کو سیکشن کے آخر میں لے جائیں اور نشان زد کرنے کے لیے O دبائیں (آپ Alt+] یا Option+] بھی استعمال کر سکتے ہیں)۔

    بھی دیکھو: ٹاپ 35 ریئلسٹک آف ایفیکٹس نیوز ٹیمپلیٹس براڈکاسٹ کے لیے تیار ہیں۔

    اگر آپ ٹائم لائن اور میڈیا ویور دونوں میں ایسا کرتے ہیں، تو آپ پوائنٹس کو شامل کرنے اور آؤٹ کرنے کے بعد انتخاب کو نمایاں کرتے ہوئے دیکھیں گے۔ اس کے بعد آپ اپنی ضرورت کے مطابق انتخاب کو تبدیل کرنے کے لیے علاقے کے سروں کو گھسیٹ سکتے ہیں۔

    علاقے کو منتخب کرکے پیش نظارہ فائل پیش کریں

    ایک بار جب آپ علاقے کو منتخب کرلیں آپ رینڈر کرنا چاہتے ہیں، آپ سب سے اوپر Sequence مینو میں رینڈر کے اختیارات تلاش کرسکتے ہیں۔

    بھی دیکھو: آپ کے سوشل ویڈیوز کے لیے استعمال کرنے کے لیے سرفہرست 5 واہ صوتی اثرات

    رینڈر کرنے کے لیے 4 مختلف اختیارات ہیں:

    1۔ Render Effects In to Out

    اپنی ٹائم لائن میں کسی بھی ریڈ بار کو رینڈر کرنے کے لیے اس کا استعمال کریں۔ اس قسم کا رینڈر خاص طور پر اثرات اور ٹرانزیشن کے لیے تلاش کر رہا ہے، جو پروجیکٹس میں پیچھے رہنے کی سب سے زیادہ ممکنہ وجہ ہیں۔ آپ صرف دبا سکتے ہیں۔کام کے علاقے کی وضاحت کرنے کے بعد اپنے کی بورڈ پر واپسی یا درج کریں ۔

    2۔ رینڈر ان ٹو آؤٹ

    اس کے استعمال سے آپ کے منتخب کردہ کام کے علاقے میں ہر چیز سرخ یا پیلے رنگ کی بار کے ساتھ رینڈر ہوگی۔ اگرچہ یہ عام رینڈرنگ کے لیے بہت اچھا ہے، لیکن یہ بڑے پروجیکٹس کے لیے وقت طلب ہو سکتا ہے۔

    3۔ رینڈر سلیکشن

    اگر آپ پوری ٹائم لائن کو رینڈر نہیں کرنا چاہتے ہیں جیسا کہ آپ کسی بڑے پروجیکٹ کے ساتھ کام کر رہے ہیں، تو اس آپشن کو استعمال کریں جب آپ کو ٹائم لائن کے صرف کسی مخصوص حصے یا حصے پر کام کرنے کی ضرورت ہو۔ اس سے آپ کو آخری لمحات کی تبدیلیوں یا ترامیم پر تیزی سے کام کرنے میں مدد ملے گی۔

    4۔ آڈیو رینڈر کریں

    مکمل طور پر اپنے نام کے مطابق رہتے ہوئے، یہ فنکشن آپ کے منتخب کردہ کام کے علاقے میں صرف آڈیو پیش کرے گا۔ یہ آپشن بہت اچھا ہے اگر آپ بہت سارے صوتی اثرات یا میوزک ٹریک کے ساتھ کام کر رہے ہیں، لیکن بہت آسان فوٹیج۔ پہلے سے طے شدہ طور پر، Adobe ویڈیو کے ساتھ خود بخود آڈیو رینڈر نہیں کرتا ہے اور اسے الگ سے رینڈرنگ کی ضرورت ہوگی۔ اگر آپ یہ ڈیفالٹ نہیں چاہتے ہیں، تو آپ ترجیحات ونڈو میں ترتیبات کو تبدیل کر کے اسے بند کر سکتے ہیں۔

    حصہ 3: پرو ٹپس & ٹربل شوٹنگ

    میرا پروجیکٹ رینڈر ہونے میں اتنا وقت کیوں لے رہا ہے؟

    ایسے کئی وجوہات ہیں جن کی وجہ سے آپ کے پروجیکٹ کو رینڈر ہونے میں کچھ وقت لگ سکتا ہے۔ یہ ہوسکتا ہے کہ آپ کا آلہ جدوجہد کر رہا ہو یا یہ صرف ایک بڑا پروجیکٹ ہے۔ رینڈرنگ کے بارے میں سب سے عام شکایات میں سے ایک ہے، "یہ تیزی سے شروع ہوا اور پھر واقعیسست." یہ رینڈر پروگریس بار کے ساتھ ہونے کا زیادہ امکان ہے۔

    جب آپ رینڈر کرتے ہیں تو پریمیئر دکھائے جانے والے پروگریس بار کو فیصد کے طور پر تیار کیا جاتا ہے۔ یہ کام کے علاقے میں پیش کیے جانے والے کلپس کی تعداد پر مبنی ہے۔ اگر آپ کی ٹائم لائن میں 4 کلپس ہیں، تو یہ ہر ایک کو پروجیکٹ کے 25% کے برابر کرے گا، چاہے وہ کلپ کتنی ہی لمبی ہو۔ اگر آپ کا پہلا کلپ 5 سیکنڈ لمبا ہے، اور دوسرا 20 سیکنڈ کا ہے، تو دونوں ہر ایک پروگریس بار کے 25% کی نمائندگی کریں گے۔ دوسرے لفظوں میں، پہلی سہ ماہی میں دوسری سہ ماہی سے کم وقت لگے گا۔

    مؤثر رینڈرنگ کے لیے تجاویز

    1. تیز ترین رینڈرنگ کے لیے یقینی بنائیں کہ آپ صحیح گرافکس کارڈ استعمال کر رہے ہیں، اور یہ کہ آپ کے پاس کافی RAM ہے۔
    2. اپنے زیادہ اہم ایڈیٹنگ پروجیکٹس کو اسٹور کرنے کے لیے SSD (سالڈ اسٹیٹ ڈرائیو) استعمال کریں۔ اس سے پریمیئر اور آپ کے ایڈیٹنگ سسٹم دونوں کی رفتار بڑھانے میں مدد ملتی ہے۔
    3. آپ پروگریس بار سے کسی بھی وقت رینڈرنگ کو منسوخ کر سکتے ہیں۔ رینڈرنگ بلاکس میں مکمل ہو جاتی ہے، اس لیے آپ رینڈر کو منسوخ کرنے سے پہلے بنائی گئی تمام پیش منظر فائلوں کو برقرار رکھیں گے۔
    4. اپنے پروجیکٹ کو مستقل بنیادوں پر پیش کرنے سے برآمدی عمل میں بہت زیادہ وقت بچ سکتا ہے۔
    5. جب آپ اپنا پروجیکٹ ایکسپورٹ کرتے ہیں تو پریمیئر رینڈر کرتا ہے پھر اسے کمپریس کرتا ہے۔ اگر آپ کا پروجیکٹ پیش کیا گیا ہے، تو آپ پیش نظارہ استعمال کریں چیک باکس کو منتخب کرکے برآمد میں وقت بچا سکتے ہیں۔ پریمیئر پرو پھر پیش نظارہ فائلوں کو کمپریشن میں استعمال کرے گا۔شروع سے پیش کرنے کے بجائے۔

    پریمیئر پرو میں پیش کرنے کا عمل ایک پریشان کن تکلیف کی طرح لگتا ہے جو آپ کے ترمیم کے وقت کو کم کرتا ہے۔ باقاعدگی سے اور مناسب طریقے سے کیے جانے پر، یہ پلے بیک اور ویڈیوز برآمد کرنے سے آپ کا کافی وقت اور مایوسی بچا سکتا ہے۔


    جس طرح آپ وقتاً فوقتاً اپنے پروجیکٹ کو محفوظ کرتے ہیں، اسی طرح آپ کو تھوڑا سا رینڈر کرنے کی عادت ڈالنی چاہیے۔ اور اکثر. آپ دیکھیں گے کہ آپ ہر طرح کے کام چند منٹوں میں مکمل کر سکتے ہیں جو اسے پیش کرنے میں لگتے ہیں: کچھ ای میلز کا جواب دیں، چائے کا کپ بنائیں، یا اپنی آنکھوں کو وقفہ دیں اور اسکرین سے دور دیکھیں۔ اور جب آپ اپنے پروجیکٹ کو ایکسپورٹ کرنے کے لیے تیار ہوں، تو اس ٹیوٹوریل کو یہاں دیکھیں۔

    David Romero

    ڈیوڈ رومیرو انڈسٹری میں 15 سال سے زیادہ کا تجربہ رکھنے والا ایک تجربہ کار فلم ساز اور ویڈیو مواد بنانے والا ہے۔ بصری کہانی سنانے سے اس کی محبت نے اسے مختصر فلموں اور دستاویزی فلموں سے لے کر میوزک ویڈیوز اور اشتہارات تک کے پروجیکٹس پر کام کرنے پر مجبور کیا۔اپنے پورے کیریئر کے دوران، ڈیوڈ نے تفصیل پر توجہ دینے اور بصری طور پر شاندار مواد تخلیق کرنے کی صلاحیت کی وجہ سے شہرت حاصل کی ہے۔ وہ اپنے ہنر کو بڑھانے کے لیے ہمیشہ نئے ٹولز اور تکنیکوں کی تلاش میں رہتا ہے، یہی وجہ ہے کہ وہ پریمیم ویڈیو ٹیمپلیٹس اور پیش سیٹ، اسٹاک امیجز، آڈیو اور فوٹیج میں ماہر بن گیا ہے۔اپنے علم اور مہارت کو دوسروں کے ساتھ بانٹنے کا ڈیوڈ کا جذبہ وہی ہے جس کی وجہ سے وہ اپنا بلاگ بناتا ہے، جہاں وہ باقاعدگی سے ویڈیو پروڈکشن کی تمام چیزوں پر تجاویز، چالیں اور بصیرتیں شیئر کرتا ہے۔ جب وہ سیٹ پر یا ایڈیٹنگ روم میں نہیں ہوتا ہے، تو آپ ڈیوڈ کو اپنے کیمرہ ہاتھ میں لے کر نئے مقامات کی تلاش کرتے ہوئے، ہمیشہ بہترین شاٹ کی تلاش میں دیکھ سکتے ہیں۔