როგორ გავაკეთოთ Adobe Premiere Pro-ში: სახელმძღვანელო დამწყებთათვის

 როგორ გავაკეთოთ Adobe Premiere Pro-ში: სახელმძღვანელო დამწყებთათვის

David Romero

შეგიმჩნევიათ შეფერხება Adobe Premiere Pro-ში თქვენი ვიდეო პროექტების დაკვრისას? შესაძლოა, ჩარჩოები გამოტოვებულია, ან ეფექტები და გადასვლები არ მუშაობს სწორად. თუ ეს ასეა, სავარაუდო მიზეზი არის ის, რომ პროექტი საჭიროებს რენდერირებას. რენდერირებას ცოტა დრო სჭირდება, მაგრამ ამის გაკეთება ღირს, რათა უზრუნველყოთ თქვენი პროექტის სრული სიჩქარით და ხარისხით თამაში. ამ სახელმძღვანელოში ჩვენ ვაპირებთ გაჩვენოთ, თუ როგორ უნდა გააკეთოთ რენდერი Premiere Pro CC-ში მაქსიმალური ეფექტურობისთვის.

Იხილეთ ასევე: 15 საუკეთესო უფასო & amp; ფასიანი Final Cut Pro ალტერნატივები

რეზიუმე

    ნაწილი 1: Premiere Pro Rendering საფუძვლები

    რას აკეთებს Rendering?

    Premiere Pro მუშაობს შენახული საქაღალდეებიდან თქვენი აქტივების მითითებით. მიუხედავად იმისა, რომ ეს ხელს უწყობს პროექტის ზომების მცირე და მართვას, ამან შეიძლება გამოიწვიოს პრობლემები თქვენი პროექტის დაკვრის დროს.

    როდესაც თქვენ დაამატებთ ვიდეო კლიპებს, ეფექტებს ან გადასვლებს თქვენს ქრონოლოგიაში, Premiere ავტომატურად შეძლებს თქვენი დაკვრის დაკვრას. პროექტი თქვენთვის სანახავად. მაგრამ დაიმახსოვრეთ, მას არ გაუკეთებია ამის გაკეთება! თქვენი პროექტის განყოფილების რენდერი ნიშნავს, რომ პრემიერა ქმნის გადახედვის კლიპს, რომელიც იმალება კულისებში. შემდეგ, როდესაც თქვენ მოდიხართ ამ კლიპის დასაკრავად, პრემიერა ეხება გადახედვის ვერსიას, სადაც ყველა ფერი, ეფექტი და გადასვლები კლიპის ნაწილია.

    თუ თქვენ შეცვლით კლიპს ან ეფექტს, თქვენ დაგჭირდებათ ამ განყოფილების ხელახლა რენდერი, რათა Premiere-მ შექმნას ახალი გადახედვის ფაილი. თუ ცვლილებები არ განხორციელდაკლიპი გააგრძელებს წინასწარი გადახედვის ფაილზე მითითებას, რაც მოგცემთ სრულ სიჩქარეს და ხარისხობრივ დაკვრას.

    რას ნიშნავს ფერების რენდერი?

    Premiere Pro მიუთითებს, როდესაც პროექტს სჭირდება რენდერი ფერადი ზოლების სერიის მეშვეობით ქრონოლოგიის ზედა ნაწილი.

    1. მწვანე: თუ თქვენი ქრონოლოგიის ზედა ნაწილში გაქვთ მწვანე ზოლი, ეს ნიშნავს, რომ კადრები გადაღებულია და არსებობს ასოცირებული გადახედვის ფაილი, რომელიც ერთვის განყოფილებას. თქვენ შეძლებთ თქვენი პროექტის დაკვრას სრული სიჩქარით შეფერხების გარეშე.
    2. ყვითელი: ყვითელი ზოლი მიუთითებს, რომ არ არსებობს გადახედვის ფაილი, რომელიც დაკავშირებულია კლიპთან. ამის ნაცვლად, პრემიერა ასახავს კლიპს, ეფექტს ან გადასვლის კადრ-კადრს, სანამ ის მიაღწევს ამ წერტილს დაკვრის დროს. ყვითელი ზოლი გამოჩნდება, თუ გამოუმუშავებელი კლიპი საკმაოდ მარტივია და უნდა დაკვრას მცირე პრობლემების გარეშე.
    3. წითელი: წითელი რენდერის ზოლი მიუთითებს, რომ არ არსებობს წინასწარი გადახედვის ფაილი დაკავშირებული კლიპი, მაგრამ ყვითელი რენდერის ზოლისგან განსხვავებით, კლიპი, სავარაუდოდ, სერიოზულად დაზარალდება ან გართულდება და უდავოდ გამოიწვევს ჩამორჩენას დაკვრის დროს.
    4. ფერის გარეშე: თუ ქრონოლოგიზე ფერი არ არის , ეს გეუბნებათ, რომ არ არსებობს კლიპთან დაკავშირებული გადახედვის ფაილი, მაგრამ მედიის კოდეკი, რომელსაც იყენებთ, საკმარისად მარტივია, რათა გამოიყენებოდეს წინასწარი გადახედვის ფაილად. თქვენ შეძლებთ უპასუხოთ არასაკითხები.

    ნაწილი 2: როგორ მოხდეს რენდერი Premiere Pro-ში

    სანამ დაიწყებთ რენდერის პროცესს, თქვენ უნდა განსაზღვროთ სამუშაო ზონა, რომლის რენდერიც გსურთ. თუ თქვენ აპირებთ მთელი ქრონოლოგიის რენდერირებას, შეგიძლიათ გადახვიდეთ შემდეგ ეტაპზე, მაგრამ მნიშვნელოვანია, რომ მიეჩვიოთ სექციების რეგულარულ რენდერირებას.

    განსაზღვრეთ სამუშაო ფართობი

    არეალის განსაზღვრისთვის, რომლის რენდერიც გსურთ, მოათავსეთ თქვენი დასაკრავი განყოფილება განყოფილების დასაწყისში და დააჭირეთ I წერტილის აღსანიშნავად (ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ Alt+[ ან Option+[ ). გადაიტანეთ მოთამაშის თავი განყოფილების ბოლოს და დააჭირეთ O , რომ მონიშნოთ (ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ Alt+] ან Option+] ).

    თუ ამას აკეთებთ როგორც ვადებში, ასევე მედია მაყურებელში, იხილავთ არჩევანს ხაზგასმული პუნქტების დამატების შემდეგ. ამის შემდეგ შეგიძლიათ გადაათრიოთ არეალის ბოლოები, რომ შეცვალოთ არჩევანი თქვენთვის საჭიროზე.

    გააკეთეთ წინასწარი გადახედვის ფაილი არეალის არჩევით

    როგორც თქვენ აირჩევთ ტერიტორიას. გსურთ რენდერი, შეგიძლიათ იპოვოთ რენდერის ვარიანტები მიმდევრობის მენიუში ზედა.

    არსებობს 4 განსხვავებული ვარიანტი რენდერისთვის:

    Იხილეთ ასევე: Adobe Premiere CC სისტემის მოთხოვნები (პრო რეკომენდაციები)

    1. Render Effects In to Out

    გამოიყენეთ ეს თქვენი დროის ხაზის რომელიმე წითელი ზოლის გამოსატანად. ამ ტიპის რენდერი ეძებს კონკრეტულად ეფექტებსა და გადასვლებს, რომლებიც პროექტებში ჩამორჩენის ყველაზე სავარაუდო მიზეზია. თქვენ ასევე შეგიძლიათ უბრალოდ დააჭიროთ დაბრუნდით ან Enter თქვენს კლავიატურაზე, როგორც კი განსაზღვრავთ სამუშაო ზონას.

    2. Render In to Out

    ამის გამოყენებით ყველაფერი თქვენს არჩეულ სამუშაო ზონაში იქნება წითელი ან ყვითელი ზოლით. მიუხედავად იმისა, რომ ეს შესანიშნავია ზოგადი რენდერისთვის, შეიძლება შრომატევადი იყოს უფრო დიდი პროექტებისთვის.

    3. Render Selection

    თუ არ გსურთ მთელი ვადების რენდერი, რადგან შესაძლოა მუშაობდეთ უფრო დიდ პროექტთან, გამოიყენეთ ეს პარამეტრი, როდესაც გჭირდებათ მუშაობა მხოლოდ დროის გარკვეულ მონაკვეთზე ან ნაწილზე. ეს დაგეხმარებათ უფრო სწრაფად იმუშაოთ ბოლო წუთების ცვლილებებზე ან შესწორებებზე.

    4. აუდიოს რენდერი

    სრულიად შეესაბამება მის სახელს, ეს ფუნქცია მხოლოდ აუდიოს გადასცემს თქვენს არჩეულ სამუშაო ზონაში. ეს ვარიანტი შესანიშნავია, თუ მუშაობთ უამრავ ხმის ეფექტთან ან მუსიკალურ ტრეკთან, მაგრამ ძალიან მარტივ კადრებთან. ნაგულისხმევად, Adobe არ ახდენს აუდიოს ავტომატურად რენდერირებას ვიდეოსთან ერთად და საჭიროებს ცალ-ცალკე რენდერირებას. თუ არ გსურთ ეს ნაგულისხმევი, შეგიძლიათ გამორთოთ ეს პარამეტრების შეცვლით პარამეტრების ფანჯარაში.

    ნაწილი 3: პროფესიონალური რჩევები და amp; პრობლემების მოგვარება

    რატომ ჭირდება ჩემი პროექტის რენდირება ასე დიდხანს?

    არსებობს რამდენიმე მიზეზი, რის გამოც თქვენს პროექტს შეიძლება გარკვეული დრო დასჭირდეს; ეს შეიძლება იყოს თქვენი მოწყობილობა უჭირს ან უბრალოდ დიდი პროექტია. ერთ-ერთი ყველაზე გავრცელებული პრეტენზია რენდერთან დაკავშირებით არის: ”ის დაიწყო სწრაფად და შემდეგ ნამდვილადშენელება." ეს, სავარაუდოდ, დაკავშირებულია Render Progress ზოლთან.

    როდესაც რენდერს აკეთებთ, პროგრესის ზოლი, რომელსაც პრემიერა აჩვენებს, მუშავდება პროცენტულად. ეს ეფუძნება კლიპების რაოდენობას სამუშაო არეალში, რომელიც რენდერდება. თუ თქვენს თაიმლაინში არის 4 კლიპი, ის თითოეულს უტოლდება პროექტის 25%-ს, მიუხედავად იმისა, თუ რამდენი ხანია ეს კლიპი. თუ თქვენი პირველი კლიპი 5 წამია, ხოლო მეორე 20 წამი, ორივე წარმოადგენს პროგრესის ზოლის 25%-ს. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, პირველ კვარტალს ნაკლები დრო დასჭირდება, ვიდრე მეორეს.

    რჩევები ეფექტური რენდერისთვის

    1. უსწრაფესი რენდერისთვის დარწმუნდით, რომ იყენებთ სწორ გრაფიკულ ბარათს და რომ თქვენ გაქვთ საკმარისი ოპერატიული მეხსიერება.
    2. გამოიყენეთ SSD (Solid State Drive) თქვენი უფრო მნიშვნელოვანი რედაქტირების პროექტების შესანახად. ეს დაგეხმარებათ გაზარდოთ როგორც პრემიერის, ასევე თქვენი რედაქტირების სისტემის სიჩქარე.
    3. შეგიძლიათ გააუქმოთ რენდერი ნებისმიერ დროს პროგრესის ზოლიდან. რენდერირება სრულდება ბლოკებად, ასე რომ თქვენ შეინარჩუნებთ გადახედვის ნებისმიერ ფაილს, რომელიც შეიქმნა რენდერის გაუქმებამდე.
    4. თქვენი პროექტის რეგულარულ რენდერირებას შეუძლია დაზოგოს დიდი დრო ექსპორტის პროცესში.
    5. 12>როდესაც თქვენ ექსპორტს ახორციელებთ თქვენს პროექტზე, Premiere ახდენს რენდერით და შემდეგ შეკუმშავს მას. თუ თქვენი პროექტი რენდერია, შეგიძლიათ დაზოგოთ დრო ექსპორტში, არჩევით გამოიყენეთ წინასწარი გადახედვის ველი. Premiere Pro უფრო მეტად გამოიყენებს გადახედვის ფაილებს შეკუმშვისასვიდრე რენდერირება ნულიდან.

    Premiere Pro-ში რენდერის პროცესი შეიძლება მოგეჩვენოთ შემაწუხებელი დისკომფორტით, რაც ამცირებს თქვენს რედაქტირების დროს. როდესაც რეგულარულად და სათანადოდ კეთდება, ამან შეიძლება დაზოგოთ ბევრი დრო და იმედგაცრუება ვიდეოების დაკვრასა და ექსპორტზე.


    როგორც პერიოდულად შეინახავთ თქვენს პროექტს, თქვენ უნდა მიიღოთ ჩვევა, რომ პატარას აჩვენოთ. და ხშირად. თქვენ აღმოაჩენთ, რომ შეძლებთ ყველანაირი საქმის გაკეთებას რამდენიმე წუთში, რაც საჭიროა გადასაღებად: უპასუხეთ ელ.წერილს, მოამზადეთ ჩაი, ან დაისვენეთ თვალები და მოარიდეთ ეკრანს. და როცა მზად იქნებით თქვენი პროექტის ექსპორტისთვის, იხილეთ ეს სახელმძღვანელო აქ.

    David Romero

    დევიდ რომერო არის გამოცდილი კინორეჟისორი და ვიდეო კონტენტის შემქმნელი, რომელსაც აქვს 15 წელზე მეტი გამოცდილება ინდუსტრიაში. მისმა სიყვარულმა ვიზუალური სიუჟეტებისადმი მიიყვანა ის, რომ ემუშავა პროექტებზე, დაწყებული მოკლემეტრაჟიანი ფილმებიდან და დოკუმენტური ფილმებიდან მუსიკალურ ვიდეოებსა და რეკლამებამდე.მთელი თავისი კარიერის განმავლობაში, დევიდმა მოიპოვა რეპუტაცია დეტალებისადმი ყურადღების და ვიზუალურად განსაცვიფრებელი შინაარსის შექმნის უნარით. ის ყოველთვის ეძებს ახალ ინსტრუმენტებსა და ტექნიკებს თავისი ხელობის გასაუმჯობესებლად, რის გამოც ის გახდა ექსპერტი პრემიუმ ვიდეო შაბლონებისა და წინასწარ დაყენების, საფონდო სურათების, აუდიოსა და კადრებში.დევიდის გატაცებამ თავისი ცოდნისა და გამოცდილების სხვებისთვის გაზიარებისკენ აიძულა თავისი ბლოგის შექმნა, სადაც ის რეგულარულად აზიარებს რჩევებს, ხრიკებს და შეხედულებებს ვიდეოს წარმოების შესახებ. როდესაც ის არ არის გადასაღებ მოედანზე ან სამონტაჟო ოთახში, შეგიძლიათ იხილოთ დევიდი, რომელიც იკვლევს ახალ ადგილებს თავისი კამერით ხელში და ყოველთვის ეძებს სრულყოფილ კადრს.