Com renderitzar a Adobe Premiere Pro: Guia per a principiants

 Com renderitzar a Adobe Premiere Pro: Guia per a principiants

David Romero

Heu notat un retard en reproduir els vostres projectes de vídeo a Adobe Premiere Pro? Potser s'estan saltant fotogrames o sembla que els efectes i les transicions no funcionin correctament. Si aquest és el cas, la causa més probable és que el projecte necessiti renderitzat. La representació requereix una mica de temps, però val la pena fer-ho per assegurar-vos que el vostre projecte es reprodueixi a tota velocitat i qualitat. En aquest tutorial, us mostrarem com renderitzar a Premiere Pro CC per obtenir la màxima eficiència.

Resum

    Part 1: Conceptes bàsics de renderització de Premiere Pro

    Què fa la renderització?

    Premiere Pro funciona fent referència als vostres actius des de les carpetes emmagatzemades. Tot i que això ajuda a mantenir les mides del projecte petites i manejables, pot provocar problemes en la reproducció del vostre projecte.

    Quan afegiu clips de vídeo, efectes o transicions a la vostra línia de temps, Premiere automàticament podrà reproduir el vostre projecte. projecte perquè el puguis veure. Però tingueu en compte que no s'ha assajat fent-ho! La representació d'una secció del vostre projecte significa que Premiere crea un clip de previsualització que s'amaga darrere de les escenes. Aleshores, quan arribeu a reproduir aquest clip, Premiere fa referència a la versió de vista prèvia on tots els colors, efectes i transicions formen part del clip.

    Si feu un canvi en un clip o efecte, haureu de tornar a renderitzar aquesta secció perquè Premiere pugui crear un fitxer de vista prèvia nou. Si no es fan canvis, elclip continuarà fent referència al fitxer de previsualització per oferir-vos una reproducció amb velocitat i qualitat.

    Vegeu també: 23 Descàrregues de música d'ukelele sense preocupacions

    Què signifiquen els colors de representació?

    Premiere Pro indicarà quan el projecte necessita renderitzar-se mitjançant una sèrie de barres de colors a la part superior de la línia de temps.

    1. Verd: si teniu una barra verda a la part superior de la línia de temps, vol dir que el metratge s'ha representat i hi ha un fitxer de vista prèvia associat adjunt a la secció. Podreu reproduir el vostre projecte a tota velocitat sense interrupcions.
    2. Groc: La barra groga indica que no hi ha cap fitxer de previsualització representat associat al clip. En canvi, Premiere renderitza el clip, l'efecte o la transició fotograma a fotograma just abans d'arribar a aquest punt durant la reproducció. Apareixerà una barra groga si el clip sense renderitzar és bastant senzill i s'hauria de reproduir amb poc o cap problema.
    3. Vermell: La barra de renderització vermella indica que no hi ha cap fitxer de previsualització associat al fitxer. clip, però a diferència de la barra de renderització groga, és probable que el clip es vegi molt afectat o complicat i, sens dubte, provocarà un retard durant la reproducció.
    4. Sense color: si no hi ha color a la línia de temps. , això us indica que no hi ha cap fitxer de vista prèvia representat associat al clip, però el còdec del suport que utilitzeu és prou senzill com per utilitzar-lo com a fitxer de vista prèvia. Podreu reproduir amb númproblemes.

    Part 2: Com renderitzar a Premiere Pro

    Abans de començar el procés de renderització, heu de definir l'àrea de treball que voleu renderitzar. Si voleu renderitzar tota la línia de temps, podeu passar al pas següent, però és essencial que us acostumeu a renderitzar les seccions amb regularitat a mesura que avanceu.

    Definiu l'àrea de treball

    Per definir l'àrea que voleu renderitzar, col·loqueu el capçal de reproducció al principi de la secció i premeu I per marcar el punt d'entrada (també podeu utilitzar Alt+[ o )>Opció+[ ). Moveu el cap del jugador al final de la secció i premeu O per marcar (també podeu utilitzar Alt+] o Opció+] ).

    Vegeu també: Les 25 millors música d'entrenament sense drets d'autor per a esports i amp; Vídeos d'exercicis

    Si ho feu tant a la línia de temps com al visualitzador de mitjans, veureu la selecció ressaltada un cop hàgiu afegit els punts d'entrada i sortida. A continuació, podeu arrossegar els extrems de l'àrea per canviar la selecció al que necessiteu.

    Representar un fitxer de vista prèvia seleccionant l'àrea

    Un cop hàgiu seleccionat l'àrea que voleu renderitzar, podeu trobar les opcions de renderització al menú Seqüència a la part superior.

    Hi ha 4 opcions diferents per representar:

    1. Efectes de renderització d'entrada a sortida

    Feu servir això per representar qualsevol de les barres vermelles de la vostra línia de temps. Aquest tipus de renderització busca específicament efectes i transicions, que són la causa més probable del retard en els projectes. També podeu prémer Retorn o Introduïu al teclat un cop hàgiu definit l'àrea de treball.

    2. Renderitzar d'entrada a sortida

    Si feu servir això, es representarà tot l'àrea de treball seleccionada amb una barra vermella o groga. Tot i que això és fantàstic per a la representació general, pot consumir molt de temps per a projectes més grans.

    3. Selecció de renderització

    Si no voleu representar tota la línia de temps, ja que potser esteu treballant amb un projecte més gran, feu servir aquesta opció quan necessiteu treballar només en una secció o part determinada de la línia de temps. Això us ajudarà a treballar en canvis o edicions d'última hora més ràpidament.

    4. Renderitza l'àudio

    Fent totalment a l'altura del seu nom, aquesta funció representarà només l'àudio dins de l'àrea de treball seleccionada. Aquesta opció és fantàstica si treballeu amb molts efectes de so o pistes de música, però amb imatges molt senzilles. Per defecte, Adobe no renderitza l'àudio automàticament al costat del vídeo i necessitarà renderitzar-lo per separat. Si no voleu aquesta predeterminada, podeu desactivar-la canviant la configuració a la finestra de preferències.

    Part 3: Consells professionals i amp; Resolució de problemes

    Per què el meu projecte triga tant a renderitzar-se?

    Hi ha diversos motius pels quals el vostre projecte pot trigar una estona a renderitzar-se; pot ser que el vostre dispositiu tingui problemes o que només sigui un gran projecte. Una de les queixes més habituals sobre la representació és que "va començar ràpidament i després realmentalentit." És més probable que això tingui a veure amb la barra de progrés de renderització.

    Quan es renderitza, la barra de progrés que mostra Premiere es calcula com a percentatges. Això es basa en el nombre de clips de l'àrea de treball que s'estan renderitzant. Si hi ha 4 clips a la vostra línia de temps, cadascun equivaldrà al 25% del projecte, independentment de la durada del clip. Si el vostre primer clip té una durada de 5 segons i el segon de 20 segons, tots dos representaran el 25% de la barra de progrés. És a dir, el primer trimestre trigarà menys temps que el segon.

    Consells per a una renderització eficaç

    1. Per a la renderització més ràpida, assegureu-vos que feu servir la targeta gràfica correcta i que tens prou RAM.
    2. Fes servir un SSD (unitat d'estat sòlid) per emmagatzemar els teus projectes d'edició més importants. Això ajuda a augmentar la velocitat tant de Premiere com del vostre sistema d'edició.
    3. Podeu cancel·lar la renderització en qualsevol moment des de la barra de progrés. La representació es completa en blocs, de manera que conservareu els fitxers de vista prèvia que es van crear abans de cancel·lar la representació.
    4. Renderitzar el vostre projecte de manera regular pot estalviar una gran quantitat de temps en el procés d'exportació.
    5. Quan exporteu el vostre projecte, Premiere es renderitza i després el comprimeix. Si el vostre projecte es representa, podeu estalviar temps a l'exportació marcant la casella de selecció Utilitza visualitzacions prèvies. A continuació, Premiere Pro utilitzarà els fitxers de vista prèvia a la compressióque renderitzar des de zero.

    El procés de renderització a Premiere Pro pot semblar un inconvenient molest que redueix el temps d'edició. Quan es fa de manera regular i adequada, us pot estalviar molt de temps i frustració amb la reproducció i l'exportació de vídeos.


    Semblant a com desaríeu periòdicament el vostre projecte, hauríeu d'acostumar-vos a renderitzar poc. i sovint. Trobareu que podeu fer tot tipus de coses en els pocs minuts que triga a renderitzar: respondre alguns correus electrònics, fer una tassa de te o fer una pausa als ulls i apartar la mirada de la pantalla. I quan estigueu preparat per exportar el vostre projecte, consulteu aquest tutorial aquí.

    David Romero

    David Romero és un realitzador experimentat i creador de continguts de vídeo amb més de 15 anys d'experiència en la indústria. El seu amor per la narració visual l'ha portat a treballar en projectes que van des de curtmetratges i documentals fins a vídeos musicals i anuncis publicitaris.Al llarg de la seva carrera, David s'ha guanyat una reputació per la seva atenció als detalls i la seva capacitat per crear contingut visualment impressionant. Sempre està a la recerca de noves eines i tècniques per millorar el seu ofici, per això s'ha convertit en un expert en plantilles de vídeo premium i presets, imatges d'arxiu, àudio i metratge.La passió de David per compartir els seus coneixements i experiència amb altres és el que el va portar a crear el seu bloc, on comparteix regularment consells, trucs i coneixements sobre totes les coses de la producció de vídeo. Quan no és al plató o a la sala d'edició, pots trobar en David explorant noves ubicacions amb la seva càmera a la mà, sempre buscant la fotografia perfecta.