วิธีการแสดงผลใน Adobe Premiere Pro: คำแนะนำสำหรับผู้เริ่มต้น

 วิธีการแสดงผลใน Adobe Premiere Pro: คำแนะนำสำหรับผู้เริ่มต้น

David Romero

คุณสังเกตเห็นความล่าช้าเมื่อเล่นโครงการวิดีโอของคุณใน Adobe Premiere Pro หรือไม่ อาจมีการข้ามเฟรม หรือเอฟเฟ็กต์และการเปลี่ยนภาพอาจทำงานไม่ถูกต้อง หากเป็นกรณีนี้ สาเหตุที่เป็นไปได้มากที่สุดคือโปรเจ็กต์ต้องการการแสดงผล การแสดงผลใช้เวลาเล็กน้อย แต่ก็คุ้มค่าที่จะทำเพื่อให้แน่ใจว่าโปรเจ็กต์ของคุณเล่นด้วยความเร็วและคุณภาพสูงสุด ในบทช่วยสอนนี้ เราจะแสดงวิธีเรนเดอร์ใน Premiere Pro CC เพื่อประสิทธิภาพสูงสุด

บทสรุป

    ตอนที่ 1: Premiere Pro Rendering Basics

    Rendering ทำอะไรได้บ้าง

    Premiere Pro ทำงานโดยอ้างอิงเนื้อหาของคุณจากโฟลเดอร์ที่เก็บไว้ แม้ว่าสิ่งนี้จะช่วยรักษาขนาดโปรเจ็กต์ให้เล็กและจัดการได้ แต่ก็อาจนำไปสู่ปัญหาในการเล่นโปรเจ็กต์ของคุณได้

    เมื่อคุณเพิ่มคลิปวิดีโอ เอฟเฟ็กต์ หรือการเปลี่ยนภาพไปยังไทม์ไลน์ของคุณ Premiere จะสามารถเล่นวิดีโอของคุณได้โดยอัตโนมัติ โครงการให้คุณได้ชม แต่โปรดจำไว้ว่ามันไม่ได้ถูกซ้อมให้ทำเช่นนั้น! การแสดงผลส่วนหนึ่งของโปรเจ็กต์หมายความว่า Premiere จะสร้างคลิปตัวอย่างที่ซ่อนอยู่หลังฉาก จากนั้นเมื่อคุณเล่นคลิปนั้น Premiere หมายถึงเวอร์ชันตัวอย่างซึ่งสี เอฟเฟกต์ และการเปลี่ยนภาพทั้งหมดเป็นส่วนหนึ่งของคลิป

    หากคุณเปลี่ยนแปลงคลิปหรือเอฟเฟกต์ คุณจะต้องแสดงผลส่วนนั้นใหม่เพื่อให้ Premiere สามารถสร้างไฟล์ตัวอย่างใหม่ได้ หากไม่มีการเปลี่ยนแปลงใดๆคลิปจะอ้างอิงไฟล์ตัวอย่างต่อไปเพื่อให้คุณเล่นด้วยความเร็วและคุณภาพเต็มที่

    สี Rendering หมายถึงอะไร

    Premiere Pro จะแสดงเมื่อโปรเจ็กต์ต้องการเรนเดอร์ผ่านชุดแถบสีที่ ที่ด้านบนของไทม์ไลน์

    1. สีเขียว: หากคุณมีแถบสีเขียวที่ด้านบนของไทม์ไลน์ แสดงว่าฟุตเทจได้รับการเรนเดอร์แล้ว และมี ไฟล์แสดงตัวอย่างที่เกี่ยวข้องที่แนบมากับส่วน คุณจะสามารถเล่นโปรเจ็กต์ของคุณได้เต็มความเร็วโดยไม่มีการหยุดชะงัก
    2. สีเหลือง: แถบสีเหลืองแสดงว่าไม่มีไฟล์แสดงตัวอย่างที่เชื่อมโยงกับคลิป แต่ Premiere จะเรนเดอร์คลิป เอฟเฟ็กต์ หรือการเปลี่ยนภาพทีละเฟรมก่อนที่จะถึงจุดนั้นระหว่างการเล่น แถบสีเหลืองจะปรากฏขึ้นหากคลิปที่ไม่ได้แสดงผลค่อนข้างเรียบง่าย และควรเล่นได้โดยไม่มีปัญหาเล็กน้อยหรือไม่มีเลย
    3. สีแดง: แถบแสดงสีแดงแสดงว่าไม่มีไฟล์ตัวอย่างที่เกี่ยวข้องกับ คลิป แต่ไม่เหมือนกับแถบเรนเดอร์สีเหลือง คลิปมีแนวโน้มที่จะได้รับผลกระทบอย่างมากหรือซับซ้อน และจะทำให้เกิดความล่าช้าในระหว่างการเล่นอย่างแน่นอน
    4. ไม่มีสี: หากไม่มีสีบนไทม์ไลน์ สิ่งนี้จะบอกคุณว่าไม่มีไฟล์แสดงตัวอย่างที่เรนเดอร์เชื่อมโยงกับคลิป แต่ตัวแปลงสัญญาณของสื่อที่คุณใช้นั้นง่ายพอที่จะใช้เป็นไฟล์แสดงตัวอย่าง คุณจะสามารถเล่นได้โดยไม่มีปัญหา

    ส่วนที่ 2: วิธีการเรนเดอร์ใน Premiere Pro

    ก่อนที่คุณจะเริ่มกระบวนการเรนเดอร์ คุณต้องกำหนดพื้นที่ทำงานที่คุณต้องการเรนเดอร์ หากคุณกำลังจะแสดงผลไทม์ไลน์ทั้งหมด คุณสามารถข้ามไปยังขั้นตอนถัดไปได้ แต่จำเป็นอย่างยิ่งที่คุณจะต้องเคยชินกับการแสดงผลส่วนต่างๆ อย่างสม่ำเสมอ

    กำหนดพื้นที่ทำงาน

    ในการกำหนดพื้นที่ที่คุณต้องการแสดง ให้วางตัวชี้ตำแหน่งที่จุดเริ่มต้นของส่วนแล้วกด I เพื่อทำเครื่องหมายจุด (คุณสามารถใช้ Alt+[ หรือ ตัวเลือก+[ ) เลื่อนหัวโปรแกรมเล่นไปที่ท้ายส่วนแล้วกด O เพื่อทำเครื่องหมาย (คุณสามารถใช้ Alt+] หรือ Option+] )

    หากคุณทำเช่นนี้ทั้งในไทม์ไลน์และตัวแสดงสื่อ คุณจะเห็นการเลือกที่ไฮไลต์เมื่อคุณเพิ่มจุดเข้าและออกแล้ว จากนั้นคุณสามารถลากส่วนท้ายของพื้นที่เพื่อเปลี่ยนการเลือกได้ตามต้องการ

    ดูสิ่งนี้ด้วย: พบกับ 24 ผู้ทรงอิทธิพลบนอินสตาแกรมหญิงยอดนิยม: บัญชียอดนิยมที่ต้องติดตาม

    แสดงไฟล์ตัวอย่างโดยการเลือกพื้นที่

    เมื่อคุณเลือกพื้นที่แล้ว คุณต้องการแสดงผล คุณจะพบตัวเลือกการแสดงผลใน เมนูลำดับ ที่ด้านบน

    มีตัวเลือกการแสดงผล 4 แบบ:

    1. แสดงผลเอฟเฟกต์เข้าเป็นออก

    ใช้สิ่งนี้เพื่อแสดงแถบสีแดงในไทม์ไลน์ของคุณ การเรนเดอร์ประเภทนี้มองหาเอฟเฟกต์และการเปลี่ยนภาพโดยเฉพาะ ซึ่งเป็นสาเหตุส่วนใหญ่ของการแลคในโครงการ คุณยังสามารถกด ย้อนกลับ หรือ Enter บนแป้นพิมพ์ของคุณเมื่อคุณกำหนดพื้นที่ทำงานแล้ว

    2. Render In to Out

    การใช้สิ่งนี้จะทำให้ทุกอย่างภายในพื้นที่ทำงานที่คุณเลือกมีแถบสีแดงหรือสีเหลือง แม้ว่าสิ่งนี้จะยอดเยี่ยมสำหรับการเรนเดอร์ทั่วไป แต่ก็อาจใช้เวลานานสำหรับโปรเจ็กต์ขนาดใหญ่

    3. การเลือกการแสดงผล

    หากคุณไม่ต้องการแสดงผลไทม์ไลน์ทั้งหมดเนื่องจากคุณอาจทำงานกับโปรเจ็กต์ขนาดใหญ่ ให้ใช้ตัวเลือกนี้เมื่อต้องการทำงานเฉพาะบางส่วนหรือบางส่วนของไทม์ไลน์ ซึ่งจะช่วยให้คุณแก้ไขหรือแก้ไขในนาทีสุดท้ายได้เร็วขึ้น

    4. เรนเดอร์เสียง

    ครบถ้วนตามชื่อ ฟังก์ชันนี้จะเรนเดอร์เฉพาะเสียงภายในพื้นที่ทำงานที่คุณเลือก ตัวเลือกนี้เหมาะมากหากคุณใช้งานเอฟเฟ็กต์เสียงหรือแทร็กเพลงจำนวนมาก แต่ฟุตเทจธรรมดาๆ ตามค่าเริ่มต้น Adobe จะไม่แสดงเสียงโดยอัตโนมัติพร้อมกับวิดีโอและจะต้องแสดงผลแยกต่างหาก หากคุณไม่ต้องการค่าเริ่มต้นนี้ คุณสามารถปิดได้โดยเปลี่ยนการตั้งค่าในหน้าต่างการตั้งค่า

    ส่วนที่ 3: เคล็ดลับมือโปร & การแก้ไขปัญหา

    เหตุใดโครงการของฉันจึงใช้เวลานานในการแสดงผล

    มีสาเหตุหลายประการที่โครงการของคุณอาจใช้เวลาสักครู่ในการแสดงผล อาจเป็นเพราะอุปกรณ์ของคุณมีปัญหาหรือเป็นเพียงโครงการขนาดใหญ่ หนึ่งในข้อตำหนิที่พบบ่อยที่สุดเกี่ยวกับการเรนเดอร์คือ “มันเริ่มเร็วและจากนั้นจริงๆชะลอตัวลง." สิ่งนี้มักจะเกิดขึ้นกับแถบความคืบหน้าการเรนเดอร์

    ดูสิ่งนี้ด้วย: วิธีเพิ่มตัวกรองของคุณเองใน Premiere Pro (พร้อมดาวน์โหลด)

    เมื่อคุณแสดงผล แถบความคืบหน้าที่แสดง Premiere จะแสดงเป็นเปอร์เซ็นต์ ขึ้นอยู่กับจำนวนคลิปในพื้นที่ทำงานที่กำลังแสดงผล หากมี 4 คลิปในไทม์ไลน์ของคุณ แต่ละคลิปจะเท่ากับ 25% ของโปรเจ็กต์ ไม่ว่าคลิปนั้นจะยาวแค่ไหนก็ตาม หากคลิปแรกของคุณยาว 5 วินาที และคลิปที่สองยาว 20 วินาที ทั้งสองคลิปจะคิดเป็น 25% ของแถบความคืบหน้า กล่าวอีกนัยหนึ่ง ไตรมาสแรกจะใช้เวลาน้อยกว่าไตรมาสที่สอง

    เคล็ดลับในการแสดงผลอย่างมีประสิทธิภาพ

    1. สำหรับการเรนเดอร์ที่เร็วที่สุด ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณใช้การ์ดกราฟิกที่ถูกต้อง และ คุณมี RAM เพียงพอ
    2. ใช้ SSD (Solid State Drive) เพื่อจัดเก็บโครงการแก้ไขที่สำคัญของคุณ ซึ่งจะช่วยเพิ่มความเร็วให้กับทั้ง Premiere และระบบตัดต่อของคุณ
    3. คุณสามารถยกเลิกการเรนเดอร์ได้ตลอดเวลาจากแถบความคืบหน้า การเรนเดอร์เสร็จสิ้นเป็นบล็อก ดังนั้นคุณจะเก็บไฟล์ตัวอย่างที่สร้างไว้ก่อนที่คุณจะยกเลิกเรนเดอร์
    4. เรนเดอร์โปรเจกต์ของคุณเป็นประจำจะช่วยประหยัดเวลาได้มากในกระบวนการส่งออก
    5. เมื่อคุณส่งออกโปรเจ็กต์ Premiere จะเรนเดอร์ จากนั้นจึงบีบอัด หากโครงการของคุณแสดงผล คุณสามารถประหยัดเวลาในการส่งออกได้โดยเลือกกล่องกาเครื่องหมายใช้การแสดงตัวอย่าง Premiere Pro จะใช้ไฟล์ตัวอย่างในการบีบอัดแทนมากกว่าการเรนเดอร์ตั้งแต่เริ่มต้น

    กระบวนการเรนเดอร์ใน Premiere Pro อาจดูเหมือนสร้างความไม่สะดวกที่รบกวนเวลาแก้ไขของคุณ เมื่อทำอย่างสม่ำเสมอและเหมาะสม จะช่วยประหยัดเวลาและความยุ่งยากในการเล่นและส่งออกวิดีโอได้มาก


    คล้ายกับวิธีบันทึกโครงการเป็นระยะๆ คุณควรสร้างนิสัยในการแสดงผลเพียงเล็กน้อย และบ่อยครั้ง คุณจะพบว่าคุณสามารถทำทุกอย่างให้เสร็จได้ภายในไม่กี่นาทีที่ใช้ในการเรนเดอร์: ตอบอีเมล ชงชา หรือพักสายตาแล้วละสายตาจากหน้าจอ และเมื่อคุณพร้อมที่จะส่งออกโครงการ โปรดดูบทแนะนำนี้ที่นี่

    David Romero

    David Romero เป็นผู้สร้างภาพยนตร์และผู้สร้างเนื้อหาวิดีโอที่มีประสบการณ์มากกว่า 15 ปีในอุตสาหกรรมนี้ ความรักในการเล่าเรื่องด้วยภาพทำให้เขาทำงานในโครงการต่าง ๆ ตั้งแต่หนังสั้นและสารคดีไปจนถึงมิวสิควิดีโอและโฆษณาตลอดการทำงานของเขา David มีชื่อเสียงในด้านความใส่ใจในรายละเอียดและความสามารถในการสร้างเนื้อหาที่สวยงามตระการตา เขามองหาเครื่องมือและเทคนิคใหม่ๆ อยู่เสมอเพื่อยกระดับฝีมือของเขา ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมเขาถึงกลายเป็นผู้เชี่ยวชาญในเทมเพลตวิดีโอระดับพรีเมียมและค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า ภาพสต็อก เสียง และฟุตเทจความหลงใหลในการแบ่งปันความรู้และความเชี่ยวชาญของ David กับผู้อื่นคือสิ่งที่ทำให้เขาสร้างบล็อกขึ้นมา ซึ่งเขาได้แบ่งปันคำแนะนำ เคล็ดลับ และข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการผลิตวิดีโอทั้งหมดอย่างสม่ำเสมอ เมื่อเขาไม่ได้อยู่ในกองถ่ายหรืออยู่ในห้องตัดต่อ คุณจะพบ David กำลังสำรวจสถานที่ใหม่ๆ พร้อมกล้องในมือ ค้นหาช็อตที่สมบูรณ์แบบอยู่เสมอ