Πώς να κάνετε rendering στο Adobe Premiere Pro: Οδηγός για αρχάριους

 Πώς να κάνετε rendering στο Adobe Premiere Pro: Οδηγός για αρχάριους

David Romero

Έχετε παρατηρήσει καθυστέρηση κατά την αναπαραγωγή των έργων σας βίντεο στο Adobe Premiere Pro; Ίσως τα καρέ να παραλείπονται ή τα εφέ και οι μεταβάσεις να μην λειτουργούν σωστά. Αν συμβαίνει αυτό, η πιο πιθανή αιτία είναι ότι το έργο χρειάζεται rendering. Το rendering απαιτεί λίγο χρόνο, αλλά αξίζει να το κάνετε για να διασφαλίσετε ότι το έργο σας αναπαράγεται με πλήρη ταχύτητα και ποιότητα. Σε αυτό τοσεμινάριο, θα σας δείξουμε πώς να κάνετε render στο Premiere Pro CC για μέγιστη αποδοτικότητα.

Περίληψη

    Μέρος 1: Βασικά στοιχεία απόδοσης του Premiere Pro

    Τι κάνει το Rendering;

    Το Premiere Pro λειτουργεί με παραπομπή στα περιουσιακά σας στοιχεία από τους αποθηκευμένους φακέλους. Αν και αυτό βοηθά να διατηρούνται τα μεγέθη των έργων μικρά και διαχειρίσιμα, μπορεί να οδηγήσει σε προβλήματα κατά την αναπαραγωγή του έργου σας.

    Όταν προσθέτετε βίντεο κλιπ, εφέ ή μεταβάσεις στο χρονοδιάγραμμά σας, το Premiere θα είναι αυτόματα σε θέση να αναπαράγει το έργο σας για να το δείτε. Αλλά να θυμάστε, δεν έχει προβάρει να το κάνει αυτό! Η αναπαραγωγή ενός τμήματος του έργου σας σημαίνει ότι το Premiere δημιουργεί ένα κλιπ προεπισκόπησης που είναι κρυμμένο πίσω από τις σκηνές. Στη συνέχεια, όταν έρχεστε να αναπαραγάγετε αυτό το κλιπ, το Premiere αναφέρεται στην έκδοση προεπισκόπησης όπου όλα τατο χρώμα, τα εφέ και οι μεταβάσεις αποτελούν μέρος του κλιπ.

    Εάν κάνετε μια αλλαγή σε ένα κλιπ ή εφέ, θα πρέπει να επανεκτελέσετε αυτό το τμήμα, ώστε το Premiere να δημιουργήσει ένα νέο αρχείο προεπισκόπησης. Εάν δεν γίνουν αλλαγές, το κλιπ θα συνεχίσει να αναφέρεται στο αρχείο προεπισκόπησης, παρέχοντάς σας πλήρη ταχύτητα και ποιότητα αναπαραγωγής.

    Τι σημαίνουν τα χρώματα απόδοσης;

    Το Premiere Pro θα υποδεικνύει πότε το έργο χρειάζεται rendering μέσω μιας σειράς χρωματιστών ράβδων στην κορυφή του χρονοδιαγράμματος.

    1. Πράσινο: Εάν έχετε μια πράσινη μπάρα στην κορυφή της γραμμής χρόνου, αυτό σημαίνει ότι το υλικό έχει αποδοθεί και ότι υπάρχει ένα σχετικό αρχείο προεπισκόπησης προσαρτημένο στην ενότητα. Θα μπορείτε να αναπαράγετε το έργο σας σε πλήρη ταχύτητα χωρίς διακοπές.
    2. Κίτρινο: Η κίτρινη μπάρα υποδεικνύει ότι δεν υπάρχει αρχείο προεπισκόπησης που να σχετίζεται με το κλιπ. Αντ' αυτού, το Premiere θα κάνει render το κλιπ, το εφέ ή τη μετάβαση καρέ-καρέ λίγο πριν φτάσει σε αυτό το σημείο κατά την αναπαραγωγή. Η κίτρινη μπάρα θα εμφανιστεί αν το κλιπ χωρίς render είναι αρκετά απλό και θα πρέπει να αναπαράγεται με λίγα έως καθόλου προβλήματα.
    3. Κόκκινο: Η κόκκινη μπάρα απόδοσης υποδεικνύει ότι δεν υπάρχει αρχείο προεπισκόπησης που να σχετίζεται με το κλιπ, αλλά σε αντίθεση με την κίτρινη μπάρα απόδοσης, το κλιπ είναι πιθανό να έχει επηρεαστεί σε μεγάλο βαθμό ή να είναι περίπλοκο και αναμφίβολα θα προκαλέσει καθυστέρηση κατά την αναπαραγωγή.
    4. Όχι Χρώμα: Εάν δεν υπάρχει χρώμα στη γραμμή χρόνου, αυτό σας λέει ότι δεν υπάρχει αρχείο προεπισκόπησης που να έχει αποδοθεί και να σχετίζεται με το κλιπ, αλλά ο κωδικοποιητής των μέσων που χρησιμοποιείτε είναι αρκετά απλός ώστε να χρησιμοποιηθεί ως αρχείο προεπισκόπησης. Θα μπορείτε να αναπαράγετε χωρίς προβλήματα.

    Μέρος 2: Πώς να κάνετε rendering στο Premiere Pro

    Πριν ξεκινήσετε τη διαδικασία απόδοσης, πρέπει να ορίσετε την περιοχή εργασίας που θέλετε να αποδώσετε. Αν πρόκειται να αποδώσετε ολόκληρο το χρονοδιάγραμμα, μπορείτε να παραλείψετε το επόμενο βήμα, αλλά είναι σημαντικό να συνηθίσετε να αποδίδετε τακτικά τα τμήματα καθώς προχωράτε.

    Ορισμός της περιοχής εργασίας

    Για να ορίσετε την περιοχή που θέλετε να αποδώσετε, τοποθετήστε την κεφαλή αναπαραγωγής στην αρχή του τμήματος και πατήστε I για να επισημάνετε το σημείο εισόδου (μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε το Alt+[ ή Επιλογή+[ ). Μετακινήστε το κεφάλι του παίκτη στο τέλος του τμήματος και πατήστε O για να μαρκάρετε (μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε Alt+] ή Επιλογή+] ) .

    Αν το κάνετε αυτό τόσο στο χρονοδιάγραμμα όσο και στο πρόγραμμα προβολής πολυμέσων, θα δείτε την επιλογή να επισημαίνεται μόλις προσθέσετε τα σημεία εισόδου και εξόδου. Στη συνέχεια, μπορείτε να σύρετε τα άκρα της περιοχής για να αλλάξετε την επιλογή σε ό,τι χρειάζεστε.

    Εκτέλεση αρχείου προεπισκόπησης επιλέγοντας την περιοχή

    Αφού επιλέξετε την περιοχή που θέλετε να κάνετε render, μπορείτε να βρείτε τις επιλογές render στην ενότητα Μενού ακολουθίας στην κορυφή.

    Υπάρχουν 4 διαφορετικές επιλογές απόδοσης:

    1. Επίδραση απόδοσης από το In στο Out

    Χρησιμοποιήστε το για να εξαλείψετε οποιαδήποτε από τις κόκκινες μπάρες στο χρονοδιάγραμμά σας. Αυτός ο τύπος απόδοσης ψάχνει ειδικά για εφέ και μεταβάσεις, οι οποίες είναι η πιο πιθανή αιτία καθυστέρησης στα έργα. Μπορείτε επίσης να πατήσετε απλά το πλήκτρο Επιστροφή ή Εισάγετε το στο πληκτρολόγιό σας μόλις ορίσετε την περιοχή εργασίας.

    Δείτε επίσης: 25 Energetic &; Groovy Royalty Free Dance Music for Party Videos

    2. Δρομολόγηση In to Out

    Με τη χρήση αυτής της δυνατότητας θα αποδώσετε τα πάντα εντός της επιλεγμένης περιοχής εργασίας σας με μια κόκκινη ή κίτρινη μπάρα. Ενώ αυτό είναι εξαιρετικό για γενική απόδοση, μπορεί να είναι χρονοβόρο για μεγαλύτερα έργα.

    Δείτε επίσης: 6 διδάγματα από το Unsane του Steven Soderbergh για κινηματογραφιστές με χαμηλό προϋπολογισμό

    3. Επιλογή απόδοσης

    Αν δεν θέλετε να αποδώσετε ολόκληρο το χρονοδιάγραμμα, όπως μπορεί να κάνετε σε ένα μεγαλύτερο έργο, χρησιμοποιήστε αυτή την επιλογή όταν πρέπει να εργαστείτε μόνο σε ένα συγκεκριμένο τμήμα ή τμήμα του χρονοδιαγράμματος. Αυτό θα σας βοηθήσει να εργαστείτε γρηγορότερα σε αλλαγές ή επεξεργασίες της τελευταίας στιγμής.

    4. Δρομολόγηση ήχου

    Ανταποκρινόμενη πλήρως στο όνομά της, αυτή η λειτουργία θα αποδώσει μόνο τον ήχο εντός της επιλεγμένης περιοχής εργασίας σας. Αυτή η επιλογή είναι ιδανική εάν εργάζεστε με πολλά ηχητικά εφέ ή μουσικά κομμάτια, αλλά πολύ απλό υλικό. Από προεπιλογή, η Adobe δεν αποδίδει αυτόματα τον ήχο μαζί με το βίντεο και θα χρειαστεί ξεχωριστή απόδοση. Εάν δεν θέλετε αυτή την προεπιλογή, μπορείτε να την απενεργοποιήσετε αλλάζοντας τις ρυθμίσειςστο παράθυρο προτιμήσεων.

    Μέρος 3: Συμβουλές επαγγελματιών & αντιμετώπιση προβλημάτων

    Γιατί το έργο μου αργεί τόσο πολύ να αναπαραχθεί;

    Υπάρχουν διάφοροι λόγοι για τους οποίους το έργο σας μπορεί να αργήσει να κάνει render- μπορεί να είναι η συσκευή σας που δυσκολεύεται ή απλά να πρόκειται για ένα μεγάλο έργο. Ένα από τα πιο συνηθισμένα παράπονα σχετικά με την rendering είναι, "ξεκίνησε γρήγορα και μετά επιβραδύνθηκε." Αυτό πιθανότατα έχει να κάνει με τη γραμμή προόδου render.

    Όταν κάνετε rendering, η γραμμή προόδου που εμφανίζει το Premiere υπολογίζεται σε ποσοστά. Αυτό βασίζεται στον αριθμό των κλιπ στην περιοχή εργασίας που γίνεται rendering. Αν υπάρχουν 4 κλιπ στο χρονοδιάγραμμά σας, θα εξισώσει το καθένα από αυτά με το 25% του έργου, ανεξάρτητα από τη διάρκεια του κλιπ. Αν το πρώτο κλιπ έχει διάρκεια 5 δευτερόλεπτα και το δεύτερο 20 δευτερόλεπτα, και τα δύο θα αντιπροσωπεύουν το 25% της γραμμής προόδου. Στομε άλλα λόγια, το πρώτο τρίμηνο θα πάρει λιγότερο χρόνο από το δεύτερο.

    Συμβουλές για αποτελεσματική απόδοση

    1. Για την ταχύτερη απόδοση, βεβαιωθείτε ότι χρησιμοποιείτε τη σωστή κάρτα γραφικών και ότι έχετε αρκετή μνήμη RAM.
    2. Χρησιμοποιήστε έναν SSD (Solid State Drive) για την αποθήκευση των πιο σημαντικών έργων επεξεργασίας σας. Αυτό συμβάλλει στην αύξηση της ταχύτητας τόσο του Premiere όσο και του συστήματος επεξεργασίας σας.
    3. Μπορείτε να ακυρώσετε την απόδοση ανά πάσα στιγμή από τη γραμμή προόδου. Η απόδοση ολοκληρώνεται σε μπλοκ, οπότε θα διατηρήσετε τυχόν αρχεία προεπισκόπησης που δημιουργήθηκαν πριν ακυρώσετε την απόδοση.
    4. Η απόδοση του έργου σας σε τακτική βάση μπορεί να εξοικονομήσει τεράστια ποσά χρόνου κατά τη διαδικασία εξαγωγής.
    5. Όταν εξάγετε το έργο σας, το Premiere το κάνει rendering και στη συνέχεια το συμπιέζει. Εάν το έργο σας έχει γίνει rendering, μπορείτε να εξοικονομήσετε χρόνο κατά την εξαγωγή επιλέγοντας το πλαίσιο ελέγχου Χρήση προεπισκοπήσεων. Το Premiere Pro θα χρησιμοποιήσει τότε τα αρχεία προεπισκόπησης κατά τη συμπίεση αντί να κάνει rendering από την αρχή.

    Η διαδικασία της απόδοσης στο Premiere Pro μπορεί να φαίνεται σαν μια ενοχλητική ενόχληση που μειώνει το χρόνο επεξεργασίας σας. Όταν γίνεται τακτικά και κατάλληλα, μπορεί να σας εξοικονομήσει πολύ χρόνο και απογοήτευση με την αναπαραγωγή και την εξαγωγή βίντεο.


    Παρόμοια με το πώς θα αποθηκεύατε περιοδικά το έργο σας, θα πρέπει να συνηθίσετε να κάνετε rendering λίγο και συχνά. Θα διαπιστώσετε ότι μπορείτε να κάνετε κάθε είδους πράγματα στα λίγα λεπτά που χρειάζονται για να κάνετε rendering: απαντήστε σε μερικά emails, φτιάξτε ένα φλιτζάνι τσάι ή κάντε ένα διάλειμμα στα μάτια σας και κοιτάξτε μακριά από την οθόνη. Και όταν είστε έτοιμοι να εξάγετε το έργο σας, δείτε αυτό το σεμινάριο εδώ.

    David Romero

    Ο David Romero είναι έμπειρος σκηνοθέτης και δημιουργός περιεχομένου βίντεο με πάνω από 15 χρόνια εμπειρίας στον κλάδο. Η αγάπη του για την οπτική αφήγηση τον οδήγησε να δουλέψει σε έργα που κυμαίνονται από ταινίες μικρού μήκους και ντοκιμαντέρ μέχρι μουσικά βίντεο και διαφημίσεις.Κατά τη διάρκεια της καριέρας του, ο David έχει αποκτήσει φήμη για την προσοχή του στη λεπτομέρεια και την ικανότητά του να δημιουργεί οπτικά εντυπωσιακό περιεχόμενο. Είναι πάντα σε επιφυλακή για νέα εργαλεία και τεχνικές για να βελτιώσει την τέχνη του, γι' αυτό και έχει γίνει ειδικός σε premium πρότυπα βίντεο και προεπιλογές, στοκ εικόνες, ήχο και υλικό.Το πάθος του Ντέιβιντ να μοιράζεται τις γνώσεις και την πείρα του με άλλους είναι αυτό που τον οδήγησε να δημιουργήσει το ιστολόγιό του, όπου μοιράζεται τακτικά συμβουλές, κόλπα και γνώσεις για όλα τα πράγματα που αφορούν την παραγωγή βίντεο. Όταν δεν βρίσκεται στο πλατό ή στην αίθουσα του μοντάζ, μπορείτε να βρείτε τον David να εξερευνά νέες τοποθεσίες με την κάμερά του στο χέρι, αναζητώντας πάντα την τέλεια λήψη.