Hvernig á að birta í Adobe Premiere Pro: Leiðbeiningar fyrir byrjendur

 Hvernig á að birta í Adobe Premiere Pro: Leiðbeiningar fyrir byrjendur

David Romero

Hefur þú tekið eftir töf þegar þú spilar myndskeiðsverkefnin þín í Adobe Premiere Pro? Kannski er verið að sleppa ramma, eða áhrif og umbreytingar virðast ekki virka rétt. Ef þetta er raunin er líklegasta orsökin sú að verkefnið þarfnast flutnings. Lýsing tekur smá tíma, en það er vel þess virði að gera til að tryggja að verkefnið þitt sé spilað á fullum hraða og gæðum. Í þessari kennslu ætlum við að sýna þér hvernig á að rendera í Premiere Pro CC fyrir hámarks skilvirkni.

Samantekt

    Part 1: Grunnatriði Premiere Pro Rendering

    Hvað gerir rendering?

    Premiere Pro virkar með því að vísa til eigna þinna úr geymdum möppum. Þó að þetta hjálpi til við að halda verkstærðum litlum og viðráðanlegum, getur það leitt til vandamála við spilun verkefnisins.

    Þegar þú bætir myndskeiðum, áhrifum eða breytingum við tímalínuna þína mun Premiere sjálfkrafa geta spilað verkefni fyrir þig að skoða. En hafðu í huga, það hefur ekki æft að gera það! Að gera hluta af verkefninu þínu þýðir að Premiere býr til forskoðunarbút sem er falið á bak við tjöldin. Síðan, þegar þú kemur til að spila þann bút, vísar Premiere til forsýningarútgáfunnar þar sem allir litirnir, áhrifin og umskiptin eru hluti af bútinu.

    Ef þú gerir breytingar á bút eða áhrifum, þú þarft að endurgera þann hluta svo að Premiere geti búið til nýja forskoðunarskrá. Ef engar breytingar eru gerðarmyndbandið mun halda áfram að vísa í forskoðunarskrána sem gefur þér fullan hraða og gæðaspilun.

    Sjá einnig: Hvernig á að leysa hljóð sem spilar ekki í After Effects

    Hvað þýða flutningslitirnir?

    Premiere Pro mun gefa til kynna hvenær verkefnið þarf að túlka í gegnum röð af lituðum stikum kl. efst á tímalínunni.

    1. Grænt: Ef þú ert með græna stiku efst á tímalínunni þýðir það að myndefnið hefur verið sýnt og það er tengd forskoðunarskrá sem fylgir hlutanum. Þú munt geta spilað verkefnið þitt á fullum hraða án truflana.
    2. Gult: Gula stikan gefur til kynna að engin sýnd forskoðunarskrá sé tengd myndskeiðinu. Í staðinn mun Premiere birta bútið, áhrifin eða umskiptin ramma fyrir ramma rétt áður en það nær þeim tímapunkti meðan á spilun stendur. Gul stika mun birtast ef óútgefna búturinn er frekar einfaldur og ætti að spila með litlum sem engum vandamálum.
    3. Rauð: Rauða stikan gefur til kynna að engin forskoðunarskrá sé tengd við bút, en ólíkt gulu renderingarstikunni er líklegt að búturinn verði fyrir miklum áhrifum eða flóknum og mun án efa valda seinkun meðan á spilun stendur.
    4. Enginn litur: Ef enginn litur er á tímalínunni , þetta segir þér að engin sýnd forskoðunarskrá er tengd við bútinn, en merkjamál miðilsins sem þú notar er nógu einfalt til að nota sem forskoðunarskrá. Þú munt geta spilað aftur með nrmál.

    Part 2: How to Render in Premiere Pro

    Áður en þú byrjar flutningsferlið þarftu að skilgreina vinnusvæðið sem þú vilt rendera. Ef þú ætlar að rendera alla tímalínuna geturðu sleppt því í næsta skref, en það er nauðsynlegt að þú venst því að prenta kaflana reglulega á meðan þú ferð.

    Skilgreindu vinnusvæðið

    Til að skilgreina svæðið sem þú vilt birta skaltu setja leikhausinn þinn í byrjun hlutans og ýta á I til að merkja í punktinn (þú getur líka notað Alt+[ eða >Valkostur+[ ). Færðu spilarahausinn í lok hlutans og ýttu á O til að merkja út (þú getur líka notað Alt+] eða Option+] ) .

    Ef þú gerir þetta bæði á tímalínunni og í fjölmiðlaskoðaranum muntu sjá valið auðkennt þegar þú hefur bætt inn og út punktum. Þú getur síðan dregið endana á svæðinu til að breyta valinu í það sem þú þarft.

    Gerðu forskoðunarskrá með því að velja svæðið

    Þegar þú hefur valið svæðið þú vilt rendera, þú getur fundið rendering valkostina í Röð valmyndinni efst.

    Það eru 4 mismunandi valkostir til að rendera:

    1. Render Effects In to Out

    Notaðu þetta til að birta einhverja af rauðu stikunum á tímalínunni þinni. Þessi tegund af flutningi er sérstaklega að leita að áhrifum og umbreytingum, sem eru líklegasta orsök þess að verkefnum töfrar. Þú getur líka bara ýtt á Return eða Enter á lyklaborðinu þínu þegar þú hefur skilgreint vinnusvæðið.

    2. Render In to Out

    Með því að nota þetta mun allt innan valiðs vinnusvæðis birtast með rauðri eða gulri stiku. Þó að þetta sé frábært fyrir almenna myndgerð getur það verið tímafrekt fyrir stærri verkefni.

    3. Render Val

    Ef þú vilt ekki prenta alla tímalínuna þar sem þú gætir verið að vinna með stærra verkefni, notaðu þennan valkost þegar þú þarft aðeins að vinna á ákveðnum hluta eða hluta tímalínunnar. Þetta mun hjálpa þér að vinna að síðustu stundu breytingum eða breytingum hraðar.

    Sjá einnig: 16 titilviðbætur sem verða að hafa fyrir Final Cut Pro myndbandsverkefni

    4. Endurgera hljóð

    Þessi aðgerð stendur fyllilega undir nafni sínu og endurspeglar aðeins hljóðið innan valiðs vinnusvæðis. Þessi valkostur er frábær ef þú ert að vinna með fullt af hljóðbrellum eða tónlist, en mjög einfalt myndefni. Sjálfgefið er að Adobe framleiðir ekki hljóð sjálfkrafa samhliða myndbandinu og þarfnast flutnings sérstaklega. Ef þú vilt ekki hafa þetta sjálfgefið, geturðu slökkt á þessu með því að breyta stillingunum í stillingarglugganum.

    Part 3: Pro Tips & Úrræðaleit

    Hvers vegna tekur verkefnið mitt svona langan tíma að skila?

    Það eru nokkrar ástæður fyrir því að verkefnið þitt gæti tekið smá tíma að skila; það gæti verið að tækið þitt sé í erfiðleikum eða að þetta sé bara stórt verkefni. Ein af algengustu kvörtunum við flutning er „það byrjaði hratt og síðan virkilegahægði á sér." Þetta er líklegast að gera með Render Progress stikuna.

    Þegar þú renderar er framvindustikan sem Premiere sýnir útfærð sem prósentur. Þetta er byggt á fjölda klippa á vinnusvæðinu sem verið er að gera. Ef það eru 4 klippur á tímalínunni þinni, jafngildir það hver og einn við 25% af verkefninu, óháð því hversu langur klippan er. Ef fyrsta myndbandið þitt er 5 sekúndur að lengd og það síðara er 20 sekúndur, munu báðir hvor um sig tákna 25% af framvindustikunni. Með öðrum orðum, fyrsti ársfjórðungur mun taka skemmri tíma en sá seinni.

    Ábendingar um árangursríka vinnslu

    1. Til að fá hraðasta flutninginn skaltu ganga úr skugga um að þú sért að nota rétt skjákort og að þú ert með nóg vinnsluminni.
    2. Notaðu SSD (Solid State Drive) til að geyma mikilvægari klippiverkefnin þín. Þetta hjálpar til við að auka hraða bæði Premiere og klippikerfisins þíns.
    3. Þú getur hætt við flutning hvenær sem er á framvindustikunni. Rennun er lokið í kubbum, þannig að þú munt geyma allar forskoðunarskrár sem voru búnar til áður en þú hættir við vinnsluna.
    4. Að prenta verkefnið þitt reglulega getur sparað mikinn tíma í útflutningsferlinu.
    5. Þegar þú flytur út verkefnið þitt, birtir Premiere það og þjappar því saman. Ef verkefnið þitt er myndað geturðu sparað tíma í útflutningnum með því að velja Nota forskoðun gátreitinn. Premiere Pro mun þá frekar nota forskoðunarskrárnar í þjöppuninnien að túlka frá grunni.

    Ferlið við að skila í Premiere Pro getur virst vera pirrandi óþægindi sem skera niður klippingartímann þinn. Þegar það er gert reglulega og á viðeigandi hátt getur það sparað þér mikinn tíma og gremju með spilun og útflutningi á myndskeiðum.


    Eins og þú myndir vista verkefnið þitt reglulega ættirðu að venja þig á að gera lítið og oft. Þú munt komast að því að þú getur gert alls kyns hluti á þeim örfáu mínútum sem það tekur að skila: svara nokkrum tölvupóstum, búa til tebolla eða gefa augunum frí og líta í burtu frá skjánum. Og þegar þú ert tilbúinn að flytja verkefnið þitt út skaltu skoða þessa kennslu hér.

    David Romero

    David Romero er vanur kvikmyndagerðarmaður og höfundur myndbandaefnis með yfir 15 ára reynslu í greininni. Ást hans á sjónrænni frásögn hefur orðið til þess að hann hefur unnið að verkefnum, allt frá stuttmyndum og heimildarmyndum til tónlistarmyndbanda og auglýsinga.Allan feril sinn hefur David öðlast orð fyrir athygli sína á smáatriðum og hæfileika til að búa til sjónrænt töfrandi efni. Hann er alltaf á höttunum eftir nýjum tækjum og aðferðum til að bæta iðn sína, þess vegna er hann orðinn sérfræðingur í úrvals myndbandssniðmátum og forstillingum, lagermyndum, hljóði og myndefni.Ástríða Davíðs fyrir að deila þekkingu sinni og sérfræðiþekkingu með öðrum er það sem varð til þess að hann stofnaði bloggið sitt, þar sem hann deilir reglulega ábendingum, brellum og innsýn um allt sem viðkemur myndbandagerð. Þegar hann er ekki á tökustað eða í klippiherberginu geturðu fundið David kanna nýja staði með myndavélina sína í höndunum, alltaf að leita að fullkomnu skoti.