Lernu Kiel Uzi Maskojn en After Effects

 Lernu Kiel Uzi Maskojn en After Effects

David Romero

En Adobe After Effects, maskoj estas unu el la iloj, kiujn vi verŝajne plej uzos. Ili aŭ kaŝas aŭ malkaŝas elementojn de tavolo, kaj povas esti uzataj kune kun animacio por krei amuzajn, elegantajn viŝtukojn. Ili estas nekredeble diverstalenta ilo, sed povas esti iom konfuzaj por komenci vian kapon komence. Tial ni kunmetis ĉi tiun lernilon pri maskoj de After Effects, do legu plu, ekfunkciigu After Effects, kaj vi estos spertulo baldaŭ.

Resumo

    Parto 1: Kio estas Masko?

    Masko estas nevidebla formo, kiu diras al After Effects nur atenti specifan sekcion de via komponaĵo. Vi povas uzi ĝin por kaŝi aŭ malkaŝi parton de tavolo aŭ objekto. Regulaj maskoj estas alkroĉitaj al kaj ekzistas ene de la tavolo kiun ili tuŝas, dum Formaj Tavoloj ekzistas kiel apartaj objektoj, kiuj povas funkcii simile al maskoj.

    Maskoj estas tre multflankaj iloj sed ĝenerale povas esti uzataj por kaŝi kaj kaŝi. malkaŝi tekston aŭ eltondi kadron. Animacioj povas komenciĝi per masko super objekto, kiel teksto, kaj tiam gliti eksteren por riveli la objekton. Alternative, ili povas resti senmovaj sur la kadro por eltondi iujn ajn nedeziratajn elementojn.

    Parto 2: Kiel Krei kaj Administri Maskojn

    Do kiel precize vi kreas maskojn en Adobe After Effects? Nu, post legado de ĉi tiu sekcio vi uzos maskojn kiel profesiulo.

    Estas du manieroj kiel vi povas fari tion. La unua, RevealMaskado.

    Paŝo 1: Elektu la tavolon kiun vi ŝatus maski.

    Paŝo 2: Premu la Q-butonon por aperigi la rektangulan formon.

    Paŝo 3: Klaku kaj trenu sur la kadron por desegni maskon ĉirkaŭ la objekto, kiun vi ŝatus malkaŝi. . Ĉi tio kaŝos ĉion alian en la kadro, kiu ne estas sub la masko.

    La dua maniero uzi maskojn en After Effects estas uzi la plumilon por krei propran forman maskon.

    Paŝo 1: Elektu la plumilon aŭ premu G sur la klavaro.

    Vidu ankaŭ: 12 Kreivaj Apple Movidaj Lerniiloj (Komenculoj ĝis Altnivelaj)

    Paŝo 2: alklaku malsamajn punktojn ĉirkaŭ la kadro por desegni propran formon. Provu skizi objekton, kiun vi ŝatus forigi el la kadro, se la pafo estas senmova.

    Paŝo 3: Por fari tion, kreu la maskon kaj iru al Tempo &gt. ; Frostig Kadro . Ĉio, kio ne estas maskita, ludos kiel kutime, sed la masko frostiĝos en tempo, lasante vin esti kreema por malaperigi aferojn.

    Aldona Konsilo: Kiel labori kun Multoblaj Maskoj

    Estas neverŝajne, ke vi kreos komponaĵon, kiu uzas nur unu maskon. Ofte viaj projektoj postulos havi plurajn maskojn tra pluraj tavoloj. Ili povas esti konfuzaj por konservi trakon, sed estas oportuna ilo en After Effects por helpi pri tio.

    Defaŭlte, After Effects uzas flavon por ĉiuj maskoj, sed por apartigi ilin por faciligi labori kun ili. vi povas diri al After Effects cirkuli tra maskkoloroj por novaj maskoj. Alfaru tion:

    Paŝo 1: Iru al Redaktu > Preferoj > Apero .

    Paŝo 2: Elektu Ciklajn Maskokolorojn .

    Kiam vi kreas novan maskon la koloro ŝanĝiĝos, helpante vin konservi trakon.

    Se vi ne volas fari pliajn ŝanĝojn al masko, vi povas ŝlosi la tavolon por eviti ke io ajn hazarde influu ĝin.

    Maldekstre de tavolo, vi povas ŝanĝi la Pendseruro-ikonon por fiksi la tavolon en unu pozicio kaj malhelpi pliajn ŝanĝojn. Por esti duoble certa, vi povas kaŝi ĉi tion irante al Tavolo > Masko > Kaŝi Ŝlositajn Maskojn kiuj tute malaperos el la projekta vido. Nur por esti sekura!

    Por pliaj informoj pri maskoj, rigardu nian videolerniilon pri Kiel Aldoni Maskojn kaj Bazajn Formojn en After Effects.

    Kiam vi kreas masko ene de tavolo vi povas ŝanĝi la maskan reĝimon al unu el sep opcioj , kiuj ĉiuj faras malsamajn aferojn. Apud la nomo de la masko, alklaku la falmenuon. Defaŭlte, ĝi devus esti agordita al Aldoni .

    Aldoni – Elektu Aldoni por la plej ofte uzata kaj defaŭlta maska ​​reĝimo. Ĝi simple kreas maskon, kaj se vi kunmetas plurajn maskojn, ĝi sidos unu super la alia.

    Neniu – Ĉi tio malaktivigas la maskon.

    Vidu ankaŭ: Fluo After Effects Extension Review

    Subtrahi – Ĉi tiu maska ​​reĝimo montras la diferencon inter masko kaj io ajn sub ĝi, neigante tiun sub ĝi sed ne influante la supran maskon.ĝi.

    Intersekci – Se vi havas pli ol unu maskojn, kiuj interkovras, la reĝimo Intersekci maskos malkaŝos nur la sekciojn de la maskoj kiuj interkovras.

    Malsameco – Diferenco estas esence la malo de Intersekci. Elektante la Diferencan maskreĝimon malkaŝos la tutan maskon, krom la sekcio, kiu kovras alian maskon.

    Malpezigi – Kiam du maskoj kiuj havas malpli ol 100% de opakeco interkovras , la koloro de la intersekco estos pli malhela ol la opakeco de la resto de la maskoj. Elektante Malpezigi faros la opakecon eĉ trans la maskoj.

    Mallumigi – Mallumigi funkcias la kontraŭan manieron de Lighten, pliigante la opakecon de du maskoj kiuj intersekcas.

    Parto 3: Kiel Aldoni Animacion kaj Movadon

    Maskoj ne nur devas esti senmovaj objektoj kiuj kovras aŭ malkaŝas individuajn aferojn en kadro. Vi povas animi ilin same kiel aliaj aktivoj en After Effects por krei malvarmetajn, senjuntajn transirojn kaj malkaŝojn. Por animi maskon:

    Paŝo 1: Elektu la maskon , kiun vi volas animi en la tavolo, en kiu ĝi sidas.

    Paŝo 2: Disfalu la falmenuon kaj alklaku la kronometron apud Maska Vojo . Ĉi tio kreos ŝlosilkadron kaj fiksos la unuan pozicion de la masko.

    Paŝo 3: Movu la ludkapon ĝustatempe.

    Paŝo 4: Alĝustigu la maskon al ĝia fina pozicio.

    Paŝo 5: Klaku lakronometro denove. La masko tiam moviĝos de la komenca pozicio al la fina pozicio en la tempo al kiu vi movis la ludkapon.

    Vi povas daŭrigi aldoni ŝlosilkadrojn tra la maska ​​vojo por malrapidigi ĝin, akceli ĝin, glatigi. la animacio kaj ĝenerale movi la maskon en malsamaj manieroj. Simple movu la ludkapon al kiam vi volas, ke la aparta stadio de animacio finiĝos, ĝustigu la maskan pozicion aŭ grandecon, kaj premu la kronometron denove por krei ŝlosilkadron.

    Parto 4: Komunaj Uzoj de Post Efektaj Maskoj

    Vi scivolas pri kiom utila maskado povas esti en vi After Effects-komponaĵo? Post kiam vi kreis vian After Effects-maskon, vi trovos, ke ĝi havas multajn agrablajn kaj helpemajn aplikojn. Esplori ĉi tiujn multoblajn uzojn igos vin fariĝi spertula grafika artisto, ĉar maskoj estas integra parto por krei ciferecan arton en After Effects.

    Spurado de masko

    Spurado de masko. povas helpi vian krean laborfluon konstante aplikante efikojn al certaj areoj de via filmaĵo dum la daŭro de la video.

    1. Kiam vi uzas la skribilon, certigu, ke RotoBezier estas markita.

    2. Duobligu la tavolon, sur kiu vi kreas la maskon.

    3. Kreu la deziratan maskon formon per la pluma ilo, kaj RotoBezier aŭtomate kurbos la kunligajn punktojn.

    4. El la menuo Fenestro , elektu Spurilo .

    5.Elektante la maskon aperos novajn spurajn opciojn en la spurilfenestro.

    6. Ĉi tiuj opcioj inkluzivas malsamajn metodojn por spuri. La optimumaj elektoj estas Pozicio kaj Rotacio aŭ Pozicio, Skalo kaj Rotacio.

    7. Vi povas mane ĝustigi spurpunktojn se ili glitas, kaj ĉi tiuj spurpunktoj kreos ŝlosilkadrojn.

    8. Por ideo pri la kreaj uzoj kun maska ​​spurado, iru al la panelo Efikoj kaj elektu Kolora Korekto .

    9. Vi trovos, ke iu ajn efiko kiun vi elektas estos aplikita nur al la masko, kaj estos spurita tra la filmaĵo.

    10. Uzu ĉi tiun ilon por cifereca ŝminko, ŝanĝi okulkoloron aŭ selekteman kolorkorektadon.

    11. Ekzemple, por malklarigi vizaĝon (simpla cifereca ŝminko), sekvu la suprajn paŝojn sed el la menuo Efekto , elektu Malklarigi kaj Akrigi , kaj ludi kun Gaŭsa malklaraĵo.

    Tondadmaskoj

    Tondadmasko kreas tondilon ĉirkaŭ pluraj tavoloj super ĝi. Por krei tondan maskon, unue determinu per kiu formo vi ŝatus eltondi alian formon.

    1. Vicigu viajn deziratajn tavolojn. Elektu Trak Matte . Kelkfoje, la trako mata opcio estos kaŝita. Se vi ne povas trovi ĝin, elektu la Alkuli Sekcion/Reĝimojn .

    2. La unua opcio, Alfa Matte , tranĉos la malsupran tavolon.

    3. La dua opcio, Alfa Invertita Matte , tranĉos la suprontavolo.

    Kurbaj maskoj

    Kurbaj maskoj (similaj al tiu kreita per la supre menciita ilo RotoBezier) estas helpemaj por maski rondajn aŭ kurbajn objektojn en filmaĵo. Kurbaj maskoj povas esti kreitaj per la ilo Konverti Vortico de la panelo Iloj.

    Plumigantaj Maskrandoj

    Vi povas mildigi la severecon de la rando de masko premante la F-klavon. Vi povas ĝustigi la Maskan Plumon por igi ĝin pli kaj pli mola.

    Kreante Reflekton

    1. Duobligu vian labortavolon.

    2. Dekstre alklaku la duobligitan tavolon. Elektu Transformi > Flip Vertikale .

    3. Alĝustigu la pozicion de via dezirata reflektado.

    4. Aldonu alian maskon al la fundo de via tavolo.

    5. Ŝanĝu la reĝimon de ĉi tiu masko al Subtrahi .

    6. Alĝustigu la deziratajn opakecon, plumon kaj disvastigajn ecojn de ĉi tiu masko.

    7. Por plu vendi la efikon, ni iom malklarigu ĝin. Iru al la menuo Efekto , elektu Malklarigi & Akrigi , tiam elektu Gausian Blur .

    8. Pliigu la malklaraĵon, kaj ŝanĝu ĝin al Horizontala reĝimo.

    Kreante Vignetojn

    1. Kreu alĝustigan tavolon irante al la menuo Tavolo , elektante Nova , kaj poste elektante Alĝustiga tavolo .

    2. Malaltigi la ekspozicion de la tavolo irante al la menuo Efekto , elektu Koloro-Korekto kaj poste Ekspozicio .

    3. Uzu la ilon Elipso por krei amasko.

    4. Nepre Inverti la maskon.

    5. Premu la klavon F por ĝustigi la plumon de la masko.


    Maskoj konsistigas kelkajn el la fundamentoj de After Effects, kaj majstrado de ili starigos vin sur la vojon al kreado de bonegaj movadaj grafikaĵoj tre rapide. Post kiam vi ekkomprenas la malsamajn manierojn krei maskon, kreu plurajn ene de unu komponaĵo kaj ŝanĝu la maskajn reĝimojn por influi kiel la maskoj interagas inter si. Fine, uzu ŝlosilkadrojn en la ilo Mask Vojo por vigligi viajn maskojn, kreante glatajn kaj senjuntajn transirojn.

    David Romero

    David Romero estas sperta produktoro kaj kreinto de videoenhavo kun pli ol 15 jaroj da sperto en la industrio. Lia amo por vida rakontado igis lin labori pri projektoj intervalantaj de mallongaj filmoj kaj dokumentarioj ĝis muzikfilmetoj kaj reklamvideoj.Dum sia kariero, David akiris reputacion pro sia atento al detaloj kaj kapablo krei videble mirindan enhavon. Li ĉiam serĉas novajn ilojn kaj teknikojn por plibonigi sian metion, tial li fariĝis fakulo pri altkvalitaj videoŝablonoj kaj antaŭdiroj, stokaj bildoj, sonaĵoj kaj filmaĵoj.La pasio de David por kunhavigi sian scion kaj kompetentecon kun aliaj estas kio igis lin krei sian blogon, kie li regule dividas konsiletojn, lertaĵojn kaj komprenojn pri ĉio videoproduktado. Kiam li ne estas sur la aktoraro aŭ en la redaktejo, vi povas trovi Davidon esplori novajn lokojn kun sia fotilo en la mano, ĉiam serĉante la perfektan pafon.