فوری اصلاحات: اثرات کے بعد کیش شدہ پیش نظارہ کی خرابی (سست پیش نظارہ سے بچیں)

 فوری اصلاحات: اثرات کے بعد کیش شدہ پیش نظارہ کی خرابی (سست پیش نظارہ سے بچیں)

David Romero
0 اگر آپ کو یقین نہیں ہے کہ اس کا کیا مطلب ہے، تو ماضی پر کلک کرنا اور اپنے کام کو جاری رکھنا کافی آسان ہے، لیکن اس کا پیش نظارہ کرنا مشکل ہوگا۔ خوش قسمتی سے، آپ کو اینیمیٹنگ پر واپس لانے کے لیے ہمارے پاس اثرات کے پیش نظارہ کی خرابی کے لیے 10 فوری اصلاحات ہیں۔

خلاصہ

    حصہ 1: کیشڈ پیش نظارہ کی خرابی کے لیے 10 اسمارٹ فکسز After Effects میں

    جب آپ After Effects میں اپنے کام کا جائزہ لیتے ہیں، تو سافٹ ویئر رینڈر فائلز بناتا ہے، جو آپ کی ہارڈ ڈرائیو اور RAM میں محفوظ ہوجاتی ہیں۔ آفٹر ایفیکٹ کے پیش نظارہ کی خرابی آپ کو بتاتی ہے کہ اس میں آپ کے پروجیکٹ کو اچھی طرح سے پیش کرنے کے لیے کافی جگہ نہیں ہے اور یہ آپ کے کام کا جائزہ نہیں لے گا۔ جگہ کی کمی کے نتیجے میں کم معیار کا پلے بیک ہو سکتا ہے، اور بعض صورتوں میں، بالکل بھی پیش نظارہ نہیں۔

    0 لیکن پہلے، غلطی کے حل ہونے تک ہماری 10 فوری اصلاحات کی فہرست کو دیکھیں۔

    1۔ پرج RAM کیشے

    آپ کا رام کیش وہ جگہ ہے جہاں افففیکٹس آپ کے پروجیکٹس سے وابستہ تمام پیش نظارہ فائلوں کو محفوظ کرتا ہے۔ اگرچہ یہ فائلیں اپنے طور پر بہت زیادہ نہیں ہیں، لیکن یہ آپ کے اسٹوریج میں مسائل پیدا کرنے کے لیے تیزی سے تیار ہو سکتی ہیں۔ کیشے کو صاف کرنے کے لیے، ترمیم کریں > صاف کریں > تمام میموری ۔ یہ آپ کی مشین میں محفوظ کردہ تمام کیشے فائلوں کو صاف کر دے گا۔RAM۔

    2۔ Empty Disk Cache

    After Effects آپ کی RAM اور آپ کی ہارڈ ڈرائیو دونوں میں کیش فائلز کو محفوظ کرتا ہے، اگر آپ نے اپنی RAM صاف کر لی ہے اور پھر بھی آپ کو ایرر میسج ملتا ہے، تو یہ آپ کے ڈسک کیش کو بھی خالی کرنے کی کوشش کرنے کے قابل ہے۔ یہ آسان فنکشن رام آپشن کے بالکل اوپر واقع ہے – ترمیم کریں > صاف کریں > تمام میموری & ڈسک کیشے ۔

    3۔ غیر استعمال شدہ پروگراموں کو بند کریں

    پروگراموں کو اپنے سسٹم میموری پر مقابلہ کرنے سے روکنے کے لیے، اس بات کو یقینی بنائیں کہ آپ نے تمام دیگر ایپلیکیشنز کو بند کر دیا ہے۔ After Effects، Adobe Premiere Pro، یا Adobe Illustrator کے درمیان کام کرتے وقت یہ پریشان کن ہو سکتا ہے، لیکن آپ کے سسٹم کو زیادہ محنت کرنا جاری مسائل کا سبب بن سکتا ہے۔

    4۔ RAM میں اضافہ کریں

    اگر آپ کو ایک ساتھ متعدد پروگرام کھولنے کی ضرورت ہے، تو ایڈوب آپ کو یہ سیٹ کرنے دے گا کہ ان دیگر پروگراموں کے لیے کتنی RAM مختص کی گئی ہے۔ ترجیحات > پر جائیں Adobe کے لیے مختص کردہ RAM کو دیکھنے کے لیے میموری اور RAM نمبر کو جتنا اونچا جائے گا گھسیٹیں۔ اگر آپ کو دوسرے پروگراموں کے لیے مزید RAM کی ضرورت ہو تو آپ اسے بعد میں ہمیشہ تبدیل کر سکتے ہیں۔

    بھی دیکھو: 20 پوڈکاسٹ کے لیے رائلٹی فری میوزک کو شامل کرنا

    5۔ ڈسک کیشے کی جگہ کو تبدیل کریں

    ایک عام مسئلہ اینیمیٹر نہیں جانتے ہیں کہ ایڈوب آف ایفیکٹس فائلوں کو اسی جگہ پر پڑھنے اور لکھنے میں جدوجہد کرے گا۔ بہترین ورک فلو کے لیے آپ کے پاس اپنی پروجیکٹ فائلوں اور اپنی کیش فائلوں کے لیے الگ اسٹوریج حل ہونا چاہیے۔ زیادہ تر AE صارفین اپنے پروجیکٹ کو ایکسٹرنل ڈرائیو پر بنائیں گے، جب کہ کیش فائلز کو محفوظ کیا جاتا ہے۔مقامی ڈرائیو۔

    ڈسک کیشے کے مقامات کو تبدیل کرنے کے لیے، افٹر ایفیکٹس > ترجیحات > میڈیا اور ڈسک کیشے > ڈسک کیشے کے تحت ' فولڈر کا انتخاب کریں ' کو منتخب کریں۔

    6۔ صاف ڈیٹا بیس & Cache

    میڈیا ڈیٹا بیس اور کیشے کو صاف کرنے کا ایک اور طریقہ ترجیحات مینو میں بھی پایا جا سکتا ہے۔ تاہم، یہ طریقہ صرف فوٹیج سے وابستہ فائلوں کو حذف کرے گا جہاں سورس فائل اب دستیاب نہیں ہے۔ بہر حال، جب آپ رینڈر فائلوں کے ساتھ کسی پروجیکٹ کو آرکائیو کرنا چاہتے ہیں تو AE کنسولیڈیشن کے طریقے استعمال کرنے کے لیے یہ ایک بہترین آپشن ہے۔

    After Effects > پر جائیں ترجیحات > میڈیا اور ڈسک کیشے اور منتخب کریں کلین ڈیٹا بیس & کیشے ۔

    7۔ منظم کریں & اپنے پروجیکٹ کو آسان بنائیں

    ایسے کئی طریقے ہیں جن سے آپ اپنے پروجیکٹس کو منظم اور آسان بنا سکتے ہیں تاکہ اففٹر ایفیکٹس کو اپنے کام کو پیش کرنے کے لیے زیادہ قابل رسائی وقت دیا جا سکے۔ AE کو پری کمپپس کے اندر بہت زیادہ پری کمپپس رکھنے میں جدوجہد ہوتی ہے، لہذا چیک کریں کہ آپ کے پروجیکٹ کی ساخت کیسے ہے اور دیکھیں کہ کیا آپ اسے آسان بنا سکتے ہیں۔ اگر یہ ایک وسیع پروجیکٹ ہے، تو اسے چھوٹے حصوں میں تقسیم کرنے کی کوشش کریں تاکہ سیکشنز میں کام کیا جاسکے۔ گرافکس درآمد کرتے وقت، آپ بہت بڑے کمپوزیشن سائز کے ساتھ جلدی ختم کر سکتے ہیں۔ اس کے بعد ان بڑے کمپز کو مجموعی طور پر چھوٹا کیا جائے گا، لیکن AE کو ابھی بھی پری کمپ فائل کو پڑھنے کی ضرورت ہے۔

    آپ کسی بھی غیر استعمال شدہ فوٹیج کو ہٹا کر اپنے پروجیکٹ کو آسان بھی بنا سکتے ہیں۔یا درآمد شدہ فائلیں۔ یہ عام طور پر کسی پروجیکٹ کے مکمل ہونے کے بعد کیا جاتا ہے اور آپ اسے آرکائیو کرنا چاہتے ہیں، لیکن اس سے آپ کے سسٹم کو تیز کرنے میں مدد مل سکتی ہے۔ فائل > پر جائیں انحصار > غیر استعمال شدہ فوٹیج کو ہٹا دیں ۔

    اپنے پروجیکٹ کو آسان بنانے کے لیے غور کرنے کے لیے ایک حتمی آپشن اپنے اثرات کو بہتر بنانا ہے۔ اثر کے بعد کے کچھ اثرات پیش کرنا کافی مشکل ہو سکتا ہے۔ یہ دیکھنے کے لیے کہ آیا پلے بیک بہتر ہوا ہے اپنے اثرات کو بند کرنے کی کوشش کریں۔ اگر آپ کر سکتے ہیں، تو اپنے اثرات کو ایڈجسٹمنٹ لیئرز میں منتقل کریں جنہیں آسانی سے آن اور آف کیا جا سکتا ہے۔

    8۔ اپنی دلچسپی کا علاقہ اور کام کا علاقہ متعین کریں

    اپنی دلچسپی کے علاقے اور کام کے علاقے کو کم سے کم کرنے سے AE کو چھوٹی، تیز تر رینڈر فائلیں بنانے میں مدد مل سکتی ہے کیونکہ یہ آپ کی ساخت کے چھوٹے یا چھوٹے حصے کو دیکھتا ہے۔

    اپنے کام کے علاقے کو تبدیل کرنے کے لیے ، اپنی ٹائم لائن کے اندر اور باہر پوائنٹس کو گھسیٹیں تاکہ صرف اس حصے کو دیکھیں جس کا آپ پیش نظارہ کرنا چاہتے ہیں۔ آپ اپنا پلے ہیڈ ٹائم لائن پر بھی رکھ سکتے ہیں اور ان اور آؤٹ پوائنٹس بنانے کے لیے B اور N کیز استعمال کر سکتے ہیں۔

    اپنی دلچسپی کا علاقہ سیٹ کرنے کے لیے، منتخب کریں دیکھنے والے کے نیچے سے علاقہ آئیکن اور ہماری اسکرین پر ایک باکس کھینچیں جس میں آپ جس علاقے کو دیکھنا چاہتے ہیں اسے ڈھانپیں۔ ایک بار جب آپ اپنا پیش منظر دیکھ لیں، مکمل منظر پر واپس جانے کے لیے علاقہ آئیکن سے نشان ہٹا دیں۔

    بھی دیکھو: ایفیکٹس سی سی میں اپنے آسمان کو کیسے بدلیں۔

    9۔ اپنے پیش کردہ کلپس کو دوبارہ درآمد کریں

    اپنے پیش کردہ کلپس کو دوبارہ درآمد کرنا آخری انتخاب کے طور پر استعمال کیا جانا چاہئے، کیونکہ یہ ایک ناقابل یقین حد تک چیلنجنگ بنا سکتا ہے۔ورک فلو بنیادی طور پر، آپ اپنے ویڈیو کے کچھ حصوں کو رینڈر کریں گے اور انہیں ویڈیو فائلوں کے طور پر دوبارہ درآمد کریں گے۔

    0 تاہم، اگر آپ کو واپس جانے اور اپنے برآمد شدہ کمپس میں عناصر کو تبدیل کرنے کی ضرورت پڑسکتی ہے، تو یہ ایک ناقابل یقین حد تک پیچیدہ ورک فلو بنا سکتا ہے۔

    10۔ اپنی مشین کو بہتر بنائیں

    اگر آپ نے ان طریقوں کو جانے دیا ہے اور پھر بھی پیش نظارہ غلطی کا پیغام حاصل کر رہے ہیں، تو یہ آپ کے مجموعی آلے کو دیکھنے کا وقت ہو سکتا ہے۔ اگر آپ نے حال ہی میں اپنے سافٹ ویئر یا آپریٹنگ سسٹم کو اپ ڈیٹ کیا ہے، تو اس مسئلے کی وجہ سے کچھ تنازعات ہوسکتے ہیں۔ ایڈوب کے پاس اپنی ویب سائٹ پر سسٹم کی تفصیلات کی تمام معلومات دستیاب ہیں۔

    حصہ 2: 3 آفٹر ایفیکٹس میں سست پیش نظارہ سے بچنے کے لیے اضافی نکات

    اگر آپ کو آفٹر ایفیکٹس کے پیش نظارہ کی خرابی نہیں مل رہی ہے لیکن آپ کا پلے بیک ابھی بھی جدوجہد کر رہا ہے، کچھ چیزیں ایسی ہیں جو آپ اپنے کام کو بہتر انداز میں دیکھنے کی کوشش کر سکتے ہیں۔

    1. Skip Frames

    After Effects آپ کو اس فریم ریٹ کا انتخاب کرنے دیتا ہے جس پر آپ پروجیکٹ فریم ریٹ کو تبدیل کیے بغیر اپنی کمپوزیشن کا جائزہ لیتے ہیں۔ آپ فریموں کو چھوڑنے کا بھی انتخاب کر سکتے ہیں، جس سے افٹر ایفیکٹس کو آپ کے پیش نظارہ کی شکل کو ہموار کرنے میں مدد مل سکتی ہے۔

    1. پیش نظارہ کی ترتیبات کو کھولنے کے لیے، ونڈو > پیش نظارہ ۔
    2. پیش نظارہ پینل میں،اپنی پسند کا انتخاب کریں پریویو فریم ریٹ ۔
    3. ہر 2 فریم کو چھوڑنے کا انتخاب کریں۔

    2۔ پیش نظارہ کا معیار تبدیل کریں

    اگر آپ اپنی اینیمیشن کی رفتار اور بہاؤ کا پیش نظارہ کرنا چاہتے ہیں لیکن اسے HD میں دیکھنے کے بارے میں زیادہ پریشان نہیں ہیں، تو آپ پیش نظارہ کے معیار کو تبدیل کر سکتے ہیں۔ مثال کے طور پر، اپنے پلے بیک کو صرف آدھے میں تبدیل کرنے کے نتیجے میں رینڈر فائلز بنانے کے لیے کوالٹی چھوٹی اور تیز تر ہو جائے گی۔

    3۔ رینڈرنگ کو تیز کریں

    ایسے کچھ خانے بھی ہیں جنہیں آپ After Effect رینڈرنگ کے عمل کو تیز کرنے میں مدد کے لیے چیک کر سکتے ہیں۔

    1. After Effects > ترجیحات > Shift کو دبائے رکھیں اور General پر کلک کریں۔
    2. بائیں ہاتھ کے کالم میں، Secret کو منتخب کریں۔
    3. منتخب کریں پرت کیش کو غیر فعال کریں اور سیکونس رینڈرنگ کی خرابیوں کو نظر انداز کریں ۔
    4. ہر کو صاف کریں کے تحت، فریموں کی تعداد کو 2<9 پر ایڈجسٹ کریں۔>.

    جیسا کہ آپ دیکھ سکتے ہیں، اینیمیشن کے کام میں پیش نظارہ کی خرابیاں ایک عام واقعہ ہے۔ اس بات کو یقینی بنانا کہ آپ کی مشین کو منظم اور اچھی طرح سے برقرار رکھا گیا ہے، پہلی جگہ غلطی کو روکنے کے لیے ایک طویل سفر طے کرے گا۔ امید ہے کہ، آپ اس ٹیوٹوریل کی تہہ تک پہنچ چکے ہیں، اور آپ کے اثرات کے بعد پیش نظارہ کی غلطی کو ٹھیک کر دیا گیا ہے۔ اگر آپ کو اپنے پروجیکٹس پیش کرنے میں دشواری ہو رہی ہے، تو یہ 5 ٹربل شوٹنگ ٹپس دیکھیں۔

    David Romero

    ڈیوڈ رومیرو انڈسٹری میں 15 سال سے زیادہ کا تجربہ رکھنے والا ایک تجربہ کار فلم ساز اور ویڈیو مواد بنانے والا ہے۔ بصری کہانی سنانے سے اس کی محبت نے اسے مختصر فلموں اور دستاویزی فلموں سے لے کر میوزک ویڈیوز اور اشتہارات تک کے پروجیکٹس پر کام کرنے پر مجبور کیا۔اپنے پورے کیریئر کے دوران، ڈیوڈ نے تفصیل پر توجہ دینے اور بصری طور پر شاندار مواد تخلیق کرنے کی صلاحیت کی وجہ سے شہرت حاصل کی ہے۔ وہ اپنے ہنر کو بڑھانے کے لیے ہمیشہ نئے ٹولز اور تکنیکوں کی تلاش میں رہتا ہے، یہی وجہ ہے کہ وہ پریمیم ویڈیو ٹیمپلیٹس اور پیش سیٹ، اسٹاک امیجز، آڈیو اور فوٹیج میں ماہر بن گیا ہے۔اپنے علم اور مہارت کو دوسروں کے ساتھ بانٹنے کا ڈیوڈ کا جذبہ وہی ہے جس کی وجہ سے وہ اپنا بلاگ بناتا ہے، جہاں وہ باقاعدگی سے ویڈیو پروڈکشن کی تمام چیزوں پر تجاویز، چالیں اور بصیرتیں شیئر کرتا ہے۔ جب وہ سیٹ پر یا ایڈیٹنگ روم میں نہیں ہوتا ہے، تو آپ ڈیوڈ کو اپنے کیمرہ ہاتھ میں لے کر نئے مقامات کی تلاش کرتے ہوئے، ہمیشہ بہترین شاٹ کی تلاش میں دیکھ سکتے ہیں۔