Fêr bibin 2 Rêbazên Xweş ên Bikaranîna Şopandina Tevgerê di Piştî Bandoran de

 Fêr bibin 2 Rêbazên Xweş ên Bikaranîna Şopandina Tevgerê di Piştî Bandoran de

David Romero

Dibe ku we li ser şopandina tevgerê nebihîstibe, lê we dê encam di fîlim, TV û reklaman de dîtibe. Kengê ku hûn dibînin ku grafîkek, wêne, an sernavek lihevkirî bi dîmenên zindî-çalakiyê re hevdeng tevdigere, hûn dibin şahidê şopandina tevgerê di çalakiyê de. Dibe ku ew wekî pêvajoyek tevlihev xuya bike, lê şopandina tevgerê di After Effects de pir hêsan e û ji ya ku hûn hêvî dikin pir zûtir e.

Kurteyî

    Beş 1: Şopandina Tevgerê di After Effects

    Şopandina tevgerê bi eslê xwe xalek lê zêde dike, an jî nîşan dide dîmenên vîdyoya xwe, ku hûn dikarin qatek din pê ve girêbidin. After Effects li gorî tiştê ku hûn hewce ne bikin çar celeb şopandina tevgerê hene. Werin em di nav wan de bimeşin berî ku em bikevin nav çêkirina bandorên sernavê.

    Binêre_jî: The Ultimate 35 Bandorên Zêdekirina Vîdyoyê Ji bo Çêkirina Projeyên Killer

    Şopandina Yek Xalê

    Xalek Şopandinê ya Yekane tê bikar anîn dema ku we di dîmenên we de yek element hebe ku hûn dixwazin Position of bişopînin. Hûn ê vê rêbazê şopandinê bikar bînin da ku gazî li dîmenên xwe zêde bikin, ku hêman tenê pêdivî ye ku Positionê biguherîne.

    Şopandina Du Xalê

    Şopandina Du Xalê destûrê dide we ku hûn Position, Scale, and Rotation vîdyoya xwe bişopînin û du xalên şopandinê dide we ku hûn pê re bilîzin. Hûn ê vebijarka Şopandina Du Xalê bikar bînin da ku nivîsa xwe li dîmenên xwe zêde bikin ku hûn dixwazin li gorî wê pîvandin û bizivirînin.

    Şopandina Çar Xalê

    Şopandina Çar Xalê bi giranî tê bikar anîn. gava ku tu dixwazîşûna hêmanên 2D di tiştên 3D de; mînaka herî gelemperî li şûna tiştê ku li ser ekranek TV an laptopê ye. Di kişandina we de çar xal dikarin li quncikên ekranê werin danîn, û dîmenên nû ji bo vegirtina ekranê têne bicîh kirin.

    Şopandina Kamera 3D

    Şopandina Kamera 3D teknîka cihêreng bi tevahî û bi karanîna qatan ji bo afirandina jîngehek 3D û şopandina kameraya xweya After Effects ji bo afirandina tevgerê vedihewîne. Şopandina Kamera 3D teknîkek hêja ye ku dikare were bikar anîn da ku wêneyên 3D-yên parallaks ên balkêş biafirîne. Vê hînkarê binihêrin.

    Beş 2: Meriv çawa sernav û gazîkirina tiştên livînê bişopîne û zêde bike

    Em ê nîşanî we bidin ka meriv çawa bangek û sernavek lê zêde bike klîpek ku Vebijarkên Şopandina Yek Xal û Du Xalê bikar tîne. Gazîkirin û sernav ji bo vê teknîkê karanînek populer û berbelav e, lê gava ku we ew bi dest xist, hûn dikarin ji bo Amûrên Şopandina Tevgerê gelek feydeyên din bibînin.

    Zêdekirina Bangek

    Destpêkê, em ê li lê zêdekirina bangek bi karanîna Xalek Bişopandinê ya Yekane binêrin. Bînin bîra xwe, heke hûn dixwazin ku hêman pîvan û zivirandinê bişopîne, hûn ê hewce bikin ku hûn rêbaza Du Xalê ya jêrîn bikar bînin.

    1. Dîmenên xwe bi berhevoka xweya gazîkirinê re li berhevoka xwe zêde bikin.
    2. Piştrast bike ku sernavê lêdanê li cihê ye ku tu dixwazî ​​jê dest bi şopandinê bikî û klîba xweya demê hilbijêrî.
    3. Biçe Pencere > Şopdar . Di Panela Şopandinê de, bikirtîninbişkoka Track Motion . Çargoşeyek piçûk dê li ser ekrana we xuya bibe.
    4. Quduyê bi cîh bikin, da ku xala navendê li ser xala dîmenê ku hûn dixwazin bişopînin rûne; ji bîr mekin ku hûn tiştek cûda hilbijêrin.
    5. Dema ku hûn ji pozîsyona qutikê kêfxweş bûn, li Play di Panel Tracker de bikirtînin. Piştî Effects niha dê biçe û çarçikên sereke li klîba we zêde bike.
    6. Piştî ku temam bû, li ser Armanca Biguherîne bikirtînin û kontrol bikin ku Qutika Gazî Derkeve ya têkildar hilbijartî ye.
    7. Di dawiyê de, bişkojka Serlêdan bikirtînin û hilbijêrin Sepandin li ser X û Y-xemberê . Hemû keyframe dê niha li ser qata gazîkirina we bin.
    8. Lêbelê, dibe ku banga we ne li cihê ku hûn jê dixwazin be. Hûn nikarin wê bi hêsanî biguhezînin ji ber ku ew ê çarçoveyên sereke yên ku li ser tevgerê têne şopandin tevlihev bikin.
    9. Li şûna wê, biçin Panela Kontrolê ya Bandorê û li Veguhertin bigerin; bandorê li qatê gazîkirina xwe zêde bike.
    10. Di Panela Kontrolê ya Bandora de, mîhengên Positionê yên nû bikar bînin da ku Position û ya banga xwe biguherînin. Mezinahî .
    11. Ji bo lêzêdekirina bangên din li heman klîpê, bi tenê pêvajoyê dubare bikin. Her gava ku hûn bikin, After Effects dê Xalek Yekane Şopdarek nû lê zêde bike û wan di Panela Şopandinê de nîşan bide.

    Zêdekirina Sernavek

    Zêdekirina sernavek dibe ku 2 xalên şopandinê hewce bike da ku hûn bi pîvan û zivirandina klîbên xwe bişopînin. Ev tê vê wateyê ku ger klîba we zoom biketê de, tu dikarî sernavê bi wê mezin bikî.

    1. Klîba xwe li rêzika demê zêde bike û bi amûra Text sernavê xwe biafirîne.
    2. Peymana xwe ya lîstikê li ser rêzika dema ku tu dixwazî anîmasyon ku dest pê bike û di Panela Şopandinê de bişkoka Track Motion bixin.
    3. Li binê bişkoka Track Motion, qutikên Scale û Zivirandin kontrol bikin. . Dê qutiyek şopgerê ya duyemîn li dîmendera we were zêdekirin.
    4. Du qutiyên şopgerê li ser xalên ku hûn dixwazin bişopînin bixin, bifikire ka nivîsa we çawa dikare di çarçoveyê de bimîne.
    5. Lêxin Bişkojka lîstinê di Panela Şopandinê de da ku klavyeyên xwe biafirîne, û li bendê bin ku After Effects karê xwe bike.
    6. Di Panela Şopandinê de, pê ewle bin ku we qatê hedefa rast hilbijartiye û bikirtînin Sepandin .
    7. Ji bo ku hûn qata nivîsê bişopînin bikirtînin. temam e, ji Panela Kontrolê ya Bandoran Efektek Veguherînê lê zêde bike.

    Beş 3: Çareserkirina Pirsgirêka Şopandina Tevgerê

    Encamên şopandina dîmenên we dê bi qalîteya klîpa we ve girêdayî be, ji ber vê yekê heke pirsgirêkek we hebe em çend awayên çareserkirinê berhev dikin.

    Klîpên Paqij û Paqij

    Piştî Bandoran li her çarçoveyek vîdyoya we û dê xala ku ew hildibijêre li ser RGB, ronahî, û têrbûna wêneya we bingeh bigire. Şêweyên cihêreng ên rast ên ku di ronahiyê an reng de berevajî baş in dikarin bibin alîkar ku After Effects we çêtir nas bikenîşan bike.

    Berî Şopandinê zêde bike

    Heke di şopandina klîba xwe de pirsgirêk hebin ji ber ku di wêneya we de nîşankerek zelal tune ye, hûn dikarin têrbûna klîbê, ronahiyê biguherînin, û berevajî alîkariya çêtir After Effects ku tevgerê bişopîne. Piştî ku tevger hat şopandin, û çarçeweyên sereke hatin sepandin, hûn dikarin van bandoran biqewirînin.

    Xala Ankerê biguhezînin

    Hejayî bîrxistinê ye ku hûn ne hewce ne xala tam a ku sernav an gazî lê hewce dike ku lê rûne bişopînin. Ger tevger yek be, hûn dikarin beşek din, zelaltir ê wêneyê bişopînin û xala lengerê ya hêmana xweya gazîkirinê rast bikin da ku di cîhê rast de rûnin.

    Frame By Frame

    Bê guman, dema ku tevgera After Effects klîba we bi rengek bêkêmasî dişopîne, gava yekem e, ecêb e, lê ev her gav ne wusa ye. Ji bo şopandina tevgerê ya bi kalîte, hêja ye ku wextê xwe bidin da ku pê ewle bibin ku her hûrgulî bêkêmasî ye. Dibe ku ev tê vê wateyê ku di çarçoveyek çarçovê de beşên klîba xwe derbas dikin, lê encam dê bixwe biaxivin.


    Hêvîdarim, me îspat kir ku şopandina tevgerê di After Effects de pêvajoyek rasterast û kêfxweş e ku dikare were kirin. bi awayên cihêreng ên afirîner têne sepandin. Naha ku hûn dizanin ka meriv çawa bandorên şopandina tevgera Yek Xal û Du Xal lê zêde bike, çima şopandina Çar Xalê neceribîne! Di heman demê de, ji bo navnîşek mezin a şablonên hêja yên After Effects Call Out ku di projeya xweya pêş de bikar bînin,li vê lînkê binêre.

    Binêre_jî: Top 17 Şablonên Music Video & amp; Presetên ji bo Premiere Pro

    David Romero

    David Romero fîlimçêkerek demsalî û afirînerê naveroka vîdyoyê ye ku xwedan ezmûna 15 salan di pîşesaziyê de ye. Hezkirina wî ya ji çîrokbêjiya dîtbarî re bûye sedem ku ew li ser projeyan bixebite ji kurtefîlm û belgefîlman bigire heya vîdyoyên muzîkê û reklaman.Di dirêjahiya kariyera xwe de, David ji ber baldariya xwe ya li ser hûrgulî û jêhatîbûna çêkirina naveroka dîtbarî ya balkêş navûdengek bi dest xistiye. Ew her gav li lêgerîna amûr û teknîkên nû ye ku hunera xwe zêde bike, ji ber vê yekê ew di şablon û pêşekên vîdyoyê yên premium, wêneyên stok, deng û dîmenan de bûye pispor.Meraqa David ji bo parvekirina zanîn û pisporiya xwe bi kesên din re ev e ku ew hişt ku ew bloga xwe biafirîne, ku ew bi rêkûpêk serişte, hîle û têgihîştina li ser hemî tiştên hilberîna vîdyoyê parve dike. Gava ku ew ne li ser sehnê an jî di jûreya edîtorê de be, hûn dikarin bibînin ku David bi kameraya xwe di dest de li cihên nû digere, her gav li dîmenek bêkêmasî digere.