Ինչպես փոխարինել ձեր երկինքը After Effects CC-ում

 Ինչպես փոխարինել ձեր երկինքը After Effects CC-ում

David Romero

After Effects-ում երկնքի փոխարինումը կարող է աներևակայելի հզոր լինել, երբ ճիշտ է արվում: Այն ձեզ հնարավորություն է տալիս կա՛մ ստեղծել անհնարին աշխարհ, որին երբեք չեք հասնի տեսախցիկի ներսում, կա՛մ էլ ավելի լավացրեք ձեր վիզուալները՝ դրանք հասցնելով որակի հաջորդ մակարդակին: Ամեն ինչ պարզ պահելու համար մենք կպահենք դասական իրատեսական երկնքի փոխարինմանը: Եկեք սկսենք:

Ամփոփում

Ինչպես անել After Effects Sky Replacement

Այնտեղ երկու հիմնական սցենարներ են, որոնք դուք պարբերաբար կտեսնեք, երբ խոսքը վերաբերում է երկնքի հետ աշխատելուն: Կա երկինքը, որն ամբողջովին պայթել է, և այնուհետև կա այն, ինչին մենք նայելու ենք. ստեղծելով այլապես ողջամիտ կրակոց:

Այս երկու իրավիճակները կարող են ունենալ բազմաթիվ տարբեր մոտեցումներ, բայց այսօր դուք կսովորեք, թե ինչպես վարվել առաջին տարբերակի հետ:

Քայլ 1. Պատրաստեք ձեր հոլովակը

Սկզբում դուք պետք է պատրաստեք այն հոլովակը, որի հետ ցանկանում եք աշխատել: Երկինքը փոխարինելու համար After Effects-ը պետք է վերլուծի ձեր ամբողջ հոլովակը, ուստի իմաստ ունի կտրել հոլովակը, որպեսզի օգտագործեք միայն այն հատվածը, որը տեսանելի կլինի:

  1. Գցեք ձեր կադրերը Նոր կոմպոզիցիա ։
  2. Քաշեք հոլովակը Ժամանակացույցի մեջ , որպեսզի այն սկսվի այն մասից, որը ցանկանում եք օգտագործել:
  3. Տեղադրեք Playhead այն կետում, որը ցանկանում եք: հոլովակը դադարեցնելու համար, և սեղմեք N :
  4. Աջ սեղմեք աշխատանքային տարածքի գծի վրա և ընտրեք Trim Comp to WorkՏարածք .

Քայլ 2. Հետևեք ձեր տեսարանին

Այժմ ժամանակն է հետևել ձեր տեսարանին: Պատճառն այն է, որ դուք պետք է ավելի ուշ տեղեկացնեք կեղծ երկնքին, թե ինչպես շարժվել և արձագանքել, որպեսզի թվա, թե այն իսկապես այնտեղ է: Օրինակ, եթե ձեր տեսարանը եռոտանի վրա չնկարահանվեր, այն անտեղի կթվա, եթե երկինքը անշարժ լիներ, իսկ տեսարանի մնացած մասը շարժվեր:

  1. Highlight ձեր հոլովակը ժամանակագրության մեջ:
  2. Գնացեք հետագծման պատուհան: Եթե ​​ձեր հետագծողն այնտեղ չէ, գնացեք Window > Հետագծող ։
  3. Ընտրեք Track Camera : After Effects-ը կսկսի ձեր կադրում տեսախցիկի ամբողջ շարժմանը հետևելու գործընթացը:
  4. Effects Control վահանակում ընտրեք Ընդլայնված բացվող ընտրացանկը և նշեք Մանրամասն վերլուծություն վանդակը:

Դա կարող է որոշ ժամանակ տևել՝ կախված ձեր տեսահոլովակի երկարությունից և որակից: Ավարտելուց հետո դուք պետք է տեսնեք հետևելու կետերը ձեր կադրերի շուրջը:

Քայլ 3. Ընտրեք ձեր Հետագծման կետերը

Հաջորդը, դուք պետք է ընտրեք այն հետագծման կետերը, որոնց կկցեք նոր երկինքը: . Դուք պետք է համոզվեք, որ նոր երկինքը շարժվում է տեսարանի հետ, այնպես որ դուք պետք է ընտրեք հետագծման կետեր, որոնք նույն հեռավորության վրա են գտնվում տեսախցիկից և ինքնուրույն չեն շարժվում: Երկնքի փոխարինման դեպքում ավելի լավ է ընտրել հորիզոնում գտնվող անշարժ կետերը:

  1. Ընտրեք ձեր հետագծման կետերը՝ սեղմելով և նրանց շուրջը շրջան քաշելով: Եթեդուք դժվարանում եք ընտրել այս մարկերները, ստուգեք՝ արդյոք ձեր շերտի վերահսկիչները ընտրված են՝ անցնելով Դիտել > Ցույց տալ շերտերի կառավարումը :
  2. Հենց դրանք ընդգծեք, սեղմեք աջը և ընտրեք Պինդ և տեսախցիկ : Ձեր հետագծման նշաններին կցված կհայտնվի մի պինդ հատված:
  3. Նվագարկեք հոլովակը` տեսնելու, թե ինչպես է այն շարժվում տեսարանի հետ: Եթե ​​դուք գոհ չեք դրանից, ջնջեք Camera և Solid շերտերը, ընտրեք ձեր հոլովակը և կրկնեք այս քայլը:

Քայլ 4. Ավելացնել նոր երկինք

Այժմ ձեզ անհրաժեշտ է փոխարինող երկնքի պատկերը բերելու համար։ Ընտրեք պատկեր, որը համապատասխանում է ձեր տեսարանին և նկարահանվել է ձեր տեսահոլովակի նման տեսանկյունից:

Տես նաեւ: 25 լավագույն Podcast ձայնային էֆեկտներ վլոգերների համար (լավագույն խորհուրդներ և հնարքներ)
  1. Ներմուծեք ձեր պատկերը և քաշեք այն ձեր ժամանակացույցի վրա ձեր մյուս շերտերի տակ:
  2. Իջեցրեք սկզբնական կադրի Անթափանցիկությունը , որպեսզի կարողանաք միաժամանակ տեսնել երկուսն էլ:
  3. Ձեր նոր երկնքի շերտում ընտրեք 3D տարբերակը:
  4. Վերցրեք Pick Whip, և գցեք այն Solid շերտ. Այժմ դուք պետք է տեսնեք, որ նոր երկնքի շերտը շարժվում է կադրերի հետ միասին:

Pro խորհուրդ. , փորձեք այն տեղափոխել դեպի կամ ավելի հեռու տեսախցիկից՝ օգտագործելով Z դիրքի կարգավորումը, և չափեք կադրերը, որպեսզի համապատասխանի կադրին:

Տես նաեւ: 16 լոգոների կաղապարներ, որոնք կտպավորեն ձեր դիտողներին

Քայլ 5. Բնօրինակ երկնքի հեռացում

Նոր երկնքի հետ տեսարանում և լավ հետևելով տեսախցիկի շարժմանը, դաժամանակն է հեռացնել հին երկինքը բնօրինակ հոլովակից:

  1. Բարձրացրեք ձեր հոլովակը Transparency նորից մինչև 100% և անջատեք նոր ամպային շերտը:
  2. Փնտրեք էֆեկտը Գունային տիրույթ և թողեք այն ձեր կադրերի վրա:
  3. Ընտրեք վերևի Eyedropper և ընտրեք ձեր երկնքի շատ միջին հատվածը: . Դուք կտեսնեք, որ ձեր երկնքի մի մեծ հատված հեռացված է:
  4. Օգտագործելով Eyedropper , շարունակեք ընտրել ձեր երկնքի մասերը, մինչև այն ամբողջությամբ հեռացվի: Էֆեկտի ներքևի մասում դուք կտեսնեք սահիչներ, և դուք կարող եք դրանք օգտագործել՝ տեսքը նրբացնելու համար: Մշուշոտության օգտագործումը կարող է նաև օգնել կանխել էֆեկտի պատճառով պիքսելացումը և թարթումը:

Pro խորհուրդ. Հիշեք, որ իրական հորիզոնում դուք կստանաք բնական անկում- այն վայրերից, որտեղ երկինքը հանդիպում է լանդշաֆտին, այնպես որ ձեր դիմակն այստեղ կարող է լինել ամբողջովին կատարյալ՝ կախված այն կադրերից, որոնց հետ դուք աշխատում եք:

Քայլ 6. Մաքրել ծայրերը

Էֆեկտը սկսել է միավորվել, բայց հավանական է, որ ձեր կրակոցի այլ հատվածներ բացակայեն, որոնք պետք չէ: Բնօրինակ հոլովակի և նոր երկնքի միջև եղած եզրը կարող է նաև մի փոքր կոշտ լինել: Բարեբախտաբար, մաքրման մեթոդը արագ և հեշտ է:

  1. Ընտրեք նոր ամպային շերտը և ստեղծեք Դիմակ այն տարածքի շուրջ, որը ցանկանում եք ցույց տալ, տալով այն փոքր եզրին, որտեղ այն գտնվում է: համընկնում է շրջանակի և ձեր հորիզոնի վրա:
  2. Ավելացրե՛ք ձեր դիմակի փետուրը , ուստիոր սեղմակների միջև եզրերը սկսում են միաձուլվել: Դա տեսակավորեց կոշտ գիծը հոլովակների միջև:
  3. Հաջորդը, կրկնօրինակեք ձեր բնօրինակ հոլովակը և տեղափոխեք պատճենը ձեր բոլոր շերտերի ներքևում:
  4. Կրկնօրինակից հեռացրեք Գունային տիրույթը էֆեկտը: Այժմ դուք կունենաք երեք տեսանելի շերտ՝ ձեր կադրերը՝ առանց էֆեկտների ամենաներքևում, ձեր փոխարինող երկինքը՝ դիմակով մեջտեղում, և ձեր բնօրինակ տեսահոլովակը, որի վրա դրված է երկինք:

Քայլ: 7. Գույնի ուղղում

Վերջապես, դուք հասել եք ամենակարևոր ավարտին, որը գունային ուղղումն է: Որպեսզի էֆեկտն ամբողջությամբ աշխատի, ձեզ պետք է, որ հանդիսատեսը հավատա, որ այս երկու տարրերը պատկանում են նույն աշխարհին:

Դուք ունեք երկու տարբերակ, կարող եք հարմարեցնել նոր տարրը կադրին համապատասխանելու համար, կամ կարող եք փոխեք կադրերը, որպեսզի համապատասխանի նոր տարրին կամ դրանց միջև եղած որևէ համակցությանը:

  1. Աջ սեղմեք ժամանակացույցի վրա և ընտրեք Նոր > Adjustment Layer :
  2. Effects դիտարկիչում որոնեք Lumetri Color և քաշեք այն դեպի ձեր կարգավորման շերտը :
  3. Խաղացեք կարգավորումներով, մինչև գոհ լինեք արտաքին տեսքից:

Այժմ դուք գիտեք, թե ինչպես փոխարինել երկինքը After Effects-ում յոթ հեշտ քայլերով: Ինչպես ցույց է տրված այս ձեռնարկում, դուք կարող եք տեսնել, թե ինչ ազդեցություն կարող է ունենալ երկնքի ուժեղացումը ձեր ավարտված ֆիլմի կամ վիդեո նախագծի վրա: Այժմ դուք գիտեք հիմնականը, փորձեքփորձարկելով ձեր ընտրած նախապատմությունը՝ տեսնելու, թե ինչ նոր աշխարհներ կարող եք ստեղծել:

David Romero

Դեյվիդ Ռոմերոն փորձառու կինոռեժիսոր է և վիդեո բովանդակություն ստեղծող, արդյունաբերության մեջ ավելի քան 15 տարվա փորձով: Վիզուալ պատմությունների հանդեպ ունեցած սերը ստիպել է նրան աշխատել նախագծերի վրա՝ սկսած կարճամետրաժ ֆիլմերից և վավերագրական ֆիլմերից մինչև երաժշտական ​​տեսահոլովակներ և գովազդներ:Իր կարիերայի ընթացքում Դեյվիդը համբավ է ձեռք բերել դետալների նկատմամբ իր ուշադրության և տեսողականորեն ցնցող բովանդակություն ստեղծելու ունակությամբ: Նա միշտ փնտրում է նոր գործիքներ և տեխնիկա իր արհեստը բարելավելու համար, այդ իսկ պատճառով նա դարձել է պրեմիում վիդեո ձևանմուշների և նախադրյալների, ֆոնդային պատկերների, աուդիո և կադրերի փորձագետ:Դեյվիդի կիրքը՝ կիսվելու իր գիտելիքներով և փորձով ուրիշների հետ, այն է, ինչ նրան ստիպել է ստեղծել իր բլոգը, որտեղ նա պարբերաբար կիսվում է խորհուրդներով, հնարքներով և պատկերացումներով բոլոր տեսանկարահանումների վերաբերյալ: Երբ նա նկարահանման հրապարակում կամ մոնտաժային սենյակում չէ, դուք կարող եք գտնել Դեյվիդին, ով իր տեսախցիկը ձեռքին նոր վայրեր է ուսումնասիրում՝ միշտ կատարյալ կադր փնտրելով: