Ինչպե՞ս տիրապետել «Loop» արտահայտությունը After Effects-ում

 Ինչպե՞ս տիրապետել «Loop» արտահայտությունը After Effects-ում

David Romero

After Effects արտահայտությունների օգտագործումը սկզբում կարող է վախենալ. դա մի փոքր նման է կոդավորմանը և կարող է շփոթեցնել: Արտահայտությունները կոդի անհավանական կտորներ են, որոնք կարող են խնայել ձեզ ժամեր՝ ստեղծելով բարդ կրկնվող անիմացիա, ուստի դրանք արժե սովորել: Առավել օգտակար արտահայտություններից մեկը, որը պետք է սովորել օգտագործել, After Effects Loop Expression-ն է: Այս ուղեցույցում մենք ձեզ կներկայացնենք ոչ միայն այն մասին, թե ինչպես օգտագործել AE Loop Expression-ը, այլ ինչպես է այն աշխատում, որպեսզի կարողանաք այն հարմարեցնել ձեր կարիքներին:

Ամփոփում

Մաս 1. Կառուցվածքը & After Effects Loop Expression-ի տեսակները

Առաջին բանը, որ դուք պետք է հասկանաք, այն է, թե ինչպես է ձևավորվում արտահայտությունը: Ցանկացած Loop Expression-ի համար կան 3 տարբեր բաժիններ. Property, Loop Type և Modifier: Այս երեք տարրերը միասին ստեղծում են հրաման, որը After Effects-ը կարող է օգտագործել ձեր առանցքային կադրերը մի քանի ձևով պտտելու համար:

Անիմացիայի մեջ ամենաօգտագործվող արտահայտություններից մեկը Loop Out Ping Pong էֆեկտն է, որը մենք կօգտագործենք այս օրինակի համար: .

loopOut(«pingpong»,1)

Հատկությունը – loopOut («pingpong»,1)

Loop Expression-ի հատկությունների չորս տեսակ կա:

Տես նաեւ: Համաժամեցրեք բազմաթիվ տեսախցիկներ DaVinci Resolve Multicam Editing-ի հետ

LoopOut և LoopIn: Ինչպես հավանաբար կարող եք կռահել, Loop-ի այս տեսակներից յուրաքանչյուրը ցույց է տալիս After Effects-ը, արդյոք հանգույցը սկսվում է ձեր առանցքային կադրերից առաջ, թե հետո:

LoopOutDuration և LoopInDuration . այս երկուսը մի փոքր տարբեր են, քանի որ նրանքթույլ է տալիս ասել After Effects-ին, որ հանգույցը հիմնվի վայրկյանների վրա, այլ ոչ թե Keyframes-ի վրա: Դա անելու համար դուք պետք է ավելացնեք փոփոխիչ, որը մենք կքննարկենք ստորև: Ընդհանրապես, «Տևողություն» օղակները մեծապես օգտակար չեն, բայց կարող են ձեզ շատ ժամանակ խնայել, եթե, օրինակ, ցանկանում եք արագ կարգավորել, թե որքան ժամանակ է տևում հանգույցը՝ առանց ձեր հիմնական կադրերը փոխելու:

Loop Type – loopOut («pingpong» ,1)

Loop Type-ն այն վայրն է, որտեղ դուք որոշում եք անիմացիոն հանգույցի տեսակը, որը կստեղծվի After Effects-ը: Առկա են չորս օղակների տեսակներ.

(«Pingpong»)

PingPong հանգույցը կվերցնի ձեր առաջին և վերջին Keyframe-ը և ետ կտեղափոխվի և առաջ նրանց միջև:

(«Ցիկլ»)

Ցիկլի հանգույցը կրկնում է ձեր առանցքային կադրերը հերթականությամբ և նորից: Եթե ​​ձեր վերջին առանցքային կադրը ունի նույն արժեքները, ինչ ձեր առաջին Keyframe-ը, AE-ն կստեղծի անվերջ անիմացիոն օղակ, որը կրկնվում է նորից ու նորից:

Տես նաեւ: GifGun անիմացիոն GIF-ի ստեղծող՝ հետագա էֆեկտների համար

(«Offset»)

Offset Loop-ը մի փոքր դժվար է հասկանալ, բայց աներևակայելի հզոր է օգտագործման մեջ: Ըստ էության, Օֆսեթ հանգույցը կրկնում է ձեր Keyframed անիմացիան, բայց այն Օֆսեթում է, ուստի այն նորից սկսվում է վերջին առանցքային կադրից: Շփոթված. Մենք ձեզ չենք մեղադրում. ստուգեք օրինակը՝ այն գործողության մեջ տեսնելու համար:

(«Շարունակել»)

Շարունակել հանգույցի տեսակը կարող է օգնել կապել անիմացիոն տեսարանների ծայրերը, երբ ցանկանում եք, որ ամեն ինչ անհետանա էկրանիցմիեւնույն ժամանակ. Այս Loop Type-ը շարունակում է ձեր վերջին Keyframe-ի արագությունը/արժեքը. անիմացիան պարզապես շարունակվում է ընդմիշտ, կամ մինչև դուք որոշեք վերջ տալ դրան:

Փոփոխիչ – loopOut (“ pingpong ”,1 )

Modifier-ը After Effects-ի վերջնական հրահանգն է, և որոշ դեպքերում այն ​​ընդհանրապես անհրաժեշտ չէ: Տևողության վրա հիմնված հատկություններն օգտագործելիս Փոփոխիչը կհանձնարարի AE-ին կրկնելու վայրկյանների քանակը:

Loop In and Out արտահայտությունների համար Modifier-ը կարող է օգտագործվել AE-ին ասելու համար, թե ձեր առանցքային շրջանակներից քանիսի վրա եք ուզում կիրառել հանգույցը: Կարևոր է նշել, որ թիվն ուղղակիորեն չի վերաբերում Keyframes-ին, այլ Keyframes-ի միջև եղած անիմացիոն հատվածին:

Օրինակ, եթե դուք օգտագործում եք Loop Out հատկությունը մեկ փոփոխիչով, AE-ն կկրկնի անիմացիա վերջին երկու Keyframes-ի միջև ժամանակագրության մեջ: Եթե ​​դուք օգտագործում եք 2-ի փոփոխիչ, AE-ն կկրկնի անիմացիան նախորդ 3 հիմնական կադրերի միջև:

Մաս 2. Ինչպես օգտագործել Loop Expression-ը After Effects-ում

Loop արտահայտությունները կարող են օգտագործվել ցանկացած արժեքի վրա: որին կարող եք ավելացնել Keyframe: Այս օրինակում մենք ավելացնում ենք Արտահայտությունը դիրքի արժեքին, սակայն կան շատ ավելի շատ արժեքներ, որոնցով կարող եք խաղալ:

  1. Ստեղծեք ձեր Հիմնական կադրերը, ինչպես ցանկացած ստանդարտ անիմացիոն նախագծի դեպքում:
  2. Ընտրեք այն արժեքը, որին ցանկանում եք ավելացնել արտահայտությունը ժամանակագրության մեջ:
  3. Գնացեք Անիմացիա > Ավելացնել արտահայտություն : Դու կարող եսպահեք նաև Alt-ը և սեղմեք Վայրկյանաչափի պատկերակը արժեքի կողքին:
  4. Ժամանակացույցի վանդակում մուտքագրեք կամ տեղադրեք ձեր արտահայտությունը: Դուք կիմանաք, որ After Effect-ը կանխատեսում է, թե ինչ եք ուզում օգտագործել և ձեզ տալիս է հարմար բացվող պատուհան՝ տարրերից ընտրելու համար:
  5. Ստուգեք ձեր անիմացիան և անհրաժեշտության դեպքում ավելացրեք փոփոխիչ:

Գլխավոր խորհուրդ. Եթե դուք կիրառել եք ձեր Արտահայտությունը և ցանկանում եք կարգավորել ձեր Հիմնական կադրերը, մի փոքր դժվար կլինի տեսնել, թե ինչ է կատարվում: Օգտագործեք = կոճակը Արտահայտման կողքին՝ այն միացնելու և անջատելու համար, այլ ոչ թե ջնջեք ձեր Արտահայտությունը՝ ճշգրտումներ անելու համար:

Մաս 3. Օղակային արտահայտությունն օգտագործելու ստեղծագործական ուղիներ After Effects

Այժմ դուք գիտեք, թե ինչպես օգտագործել Loop Expressions, դուք կարող եք մտածել բոլոր այն դեպքերի մասին, որոնք նրանք կարող էին խնայել ձեր ժամանակն անցյալում: Մի անհանգստացեք; կան շատ ավելի շատ նախագծեր, որոնց վրա կարող եք ստուգել ձեր նոր հմտությունները:

Օգտագործեք արտահայտություններ տարբեր արժեքների վրա

Դուք կարող եք օգտագործել մեկից ավելի արտահայտություն յուրաքանչյուր տարրի վրա, օրինակ. , փոխելով չափը և դիրքը տարբեր ձևերով։ Loop Expressions-ն այս կերպ օգտագործելը կարող է օգնել ստեղծել կրկնվող շարժման ֆոն կամ պարզ տարրեր, ինչպիսիք են ամպերը, որոնք անցնում են տեսարանի մեջ:

Տպագրության նախագծեր

Loop արտահայտությունները կարող են օգտագործվել տեքստը շրջելու համար: Անցում դեպի անհավանական տեքստային էֆեկտներ պարզ PingPong արտահայտությամբ: Ավելացրեք ձեր տեքստի անցումը և ստեղծեք նոր առանցքային շրջանակներ, որտեղցանկանում եք, որ անիմացիան կրկնվի: Ավելացրեք ձեր Արտահայտությանը Փոփոխիչ՝ անցման այն հատվածը շրջելու համար, որը ցանկանում եք կրկնել:

Օգտագործեք այլ էֆեկտների հետ

Արտահայտությունների օգտագործումը չի խանգարում ձեզ օգտագործել այլ էֆեկտներ: Էֆեկտներ ձեր տարրերի վրա: Expression-ի հետ օգտագործելու համար օգտակար և զվարճալի էֆեկտը RepeTile էֆեկտն է, որը թույլ է տալիս արագ ստեղծել բարդ ֆոնային գրաֆիկա:


Expressions-ը հզոր, բայց հաճախ անտեսված գործիք է After Effects-ում աշխատող ցանկացած անիմատորի համար: Հենց որ հասցնեք ստեղծել այս պարզ արտահայտությունները, կարող եք սկսել փորձարկել և համատեղել դրանք՝ ստեղծելու հիանալի էֆեկտներ ընդամենը մի փոքրիկ կոդով:

After Effect Loop արտահայտությունները արտահայտությունների ամենահեշտ տեսակներից են: սովորեք և կարող է ձեզ շատ ժամանակ խնայել բարդ առանցքային կադրերի միջոցով, այժմ դուք գիտեք հիմունքները, ինչու՞ չպարզել ավելին այս 6 ընդհանուր After Effects արտահայտությունների միջոցով, որոնք դուք պետք է օգտագործեք:

David Romero

Դեյվիդ Ռոմերոն փորձառու կինոռեժիսոր է և վիդեո բովանդակություն ստեղծող, արդյունաբերության մեջ ավելի քան 15 տարվա փորձով: Վիզուալ պատմությունների հանդեպ ունեցած սերը ստիպել է նրան աշխատել նախագծերի վրա՝ սկսած կարճամետրաժ ֆիլմերից և վավերագրական ֆիլմերից մինչև երաժշտական ​​տեսահոլովակներ և գովազդներ:Իր կարիերայի ընթացքում Դեյվիդը համբավ է ձեռք բերել դետալների նկատմամբ իր ուշադրության և տեսողականորեն ցնցող բովանդակություն ստեղծելու ունակությամբ: Նա միշտ փնտրում է նոր գործիքներ և տեխնիկա իր արհեստը բարելավելու համար, այդ իսկ պատճառով նա դարձել է պրեմիում վիդեո ձևանմուշների և նախադրյալների, ֆոնդային պատկերների, աուդիո և կադրերի փորձագետ:Դեյվիդի կիրքը՝ կիսվելու իր գիտելիքներով և փորձով ուրիշների հետ, այն է, ինչ նրան ստիպել է ստեղծել իր բլոգը, որտեղ նա պարբերաբար կիսվում է խորհուրդներով, հնարքներով և պատկերացումներով բոլոր տեսանկարահանումների վերաբերյալ: Երբ նա նկարահանման հրապարակում կամ մոնտաժային սենյակում չէ, դուք կարող եք գտնել Դեյվիդին, ով իր տեսախցիկը ձեռքին նոր վայրեր է ուսումնասիրում՝ միշտ կատարյալ կադր փնտրելով: