A 3D kamerakövető használata After Effects-ben (3 praktikus javítás)

 A 3D kamerakövető használata After Effects-ben (3 praktikus javítás)

David Romero

Az Adobe After Effects 3D kamerakövetője meglehetősen rejtve van a kezelőfelületen belül, de fontos eszköz, amit ismerned kell. Ha tudod, hogyan használd a 3D kamerakövetőt, órákat spórolhatsz meg a szöveg és az effektek kézi kulcskockázásával a felvételekbe, és ebben a bemutatóban megmutatjuk, hogyan.

Összefoglaló

    1. rész: Mi az a 3D Camera Tracker?

    Az Adobe After Effects 3D camera tracker egy hihetetlenül okos eszköz, amely lehetővé teszi, hogy digitálisan nyomon kövesse a klip forgatásához használt kamera mozgását. Talán ismeri a többi After Effects nyomkövető rendszert, és ez a technika is hasonló. A többi nyomkövetővel ellentétben, amelyek a 2D-s mozgás alapján készítenek kulcskockákat, a 3D camera tracker az előre és hátra irányuló mozgást is követi.

    A 3D kamerakövetőt leggyakrabban olyan elemek hozzáadására használják a jelenetekhez, ahol a kamera előre/hátrafelé követi a mozgást, vagy zoomol be/ki. Ahogy azt elképzelheted, ezt az eszközt sokat használjuk, amikor különleges effekteket adunk hozzá egy jelenethez. Megmutatjuk az After Effects 3D kamerakövető használatának alapjait, hogy gyakorlással és kreativitással lenyűgöző kompozíciókat készíthess.

    2. rész: A 3D-s kamerakövetés 3 módja a 3D-s kamerakövetés használatára After Effectsben

    1. lépés: A klip nyomon követése

    A jelenethez való hozzáadás első lépése a klip nyomon követése. Az After Effects ezt úgy végzi el, hogy a klipben kiválasztja a különböző területeket, és ezeket a jelöléseket követi képkockánként.

    A jelenethez való hozzáadás első lépése a klip nyomon követése. Az After Effects ezt úgy végzi el, hogy a klipben kiválasztja a kijelölt területeket, és ezeket a jelöléseket követi képkockánként.

    1. Az idővonalon szerkesztett klippel együtt nyissa meg a Pálya panelre kattintva Ablak> Tracker .
    2. A Nyomon követés panelen kattintson a Nyomkövető kamera .
    3. Menjen a Hatások ellenőrzése panel és ellenőrizze a Pálya pontok renderelése doboz.
    4. Várja meg, amíg az After Effects elemzi a klipjét. Ez több percet is igénybe vehet, attól függően, hogy milyen hosszú és összetett a mozgás a felvételen.
    5. Amikor ez befejeződött, az AE kis jelöléseket helyez el a klipjén.
    6. Ha a kurzort a jelölők fölé viszi, akkor egy kis piros kör és egy háromszög jelenik meg. Ezt nevezik a Földi sík és megmondja az AE-nek, hogy a klipben mi számít "alapnak", ahol az elemed ülni fog.
    7. Válasszon ki egy területet annak közelében, ahol az elemet a felvételen belül szeretné elhelyezni, és kattintson a jelenet piros körrel való megjelöléséhez.
    8. A következő lépésben ki kell választania, hogy szöveget, egyszínű vagy nullát szeretne-e. Kövesse az alábbi lépéseket.

    2. lépés: Szöveg hozzáadása a jelenethez

    Ha szöveget szeretne hozzáadni a jelenethez, nagyon fontos, hogy átgondolja, milyen üzeneteket használ; ez a technika rövid, egyszerű címek, például nevek és helyszínek esetén a legjobb.

    Lásd még: Audio Post Production & Hangtervezés: Ismerje meg a fő szerkesztési folyamatot
    1. Ha a területet kijelölte a megjelenítőben, kattintson a jobb gombbal a piros körön belülre, és válassza a következő lehetőséget Szöveg létrehozása .
    2. Válassza ki az új Szöveg réteg az idővonalon, és a szöveg testreszabásához kattintson duplán a szövegre a megjelenítőben.
    3. A Réteg panel , dobja le a Átalakítás a szöveg beállításait, és állítsa be a Skála (S), Forgatás (R), és Pozíció (P) a címben, amíg a kívánt helyre nem kerül.
    4. Adjon hozzá bármilyen más hatást a címéhez, például Stroke , Textúra , Bevel stb., amíg elégedett nem lesz a kompozícióval.
    5. Ha hozzá szeretne adni egy Árnyék a címhez, másolja ( Parancs+C vagy Control+C ) és beillesztés ( Parancs+V vagy Vezérlés+V ) a szövegréteget.
    6. Állítsa be a Forgatás és Pozíció a második réteget úgy, hogy az árnyék pozícióban legyen.
    7. Vegye ki a kattintást a Arányok korlátozása jelölőnégyzetet, és nyújtsa a szöveget az árnyék irányába.
    8. Állítsa be a Színes és Opacitás amíg elégedett nem lesz a megjelenéssel.

    3. lépés: Szilárd anyag hozzáadása a jelenethez

    Egy szilárd réteg hozzáadása a jelenethez több dolgot is segíthet, de a leggyakrabban használt dolog a testreszabható előkompozíciók létrehozása. A szilárd réteg használatával képeket és grafikákat adhatsz a jelenethez, amelyeket később kicserélhetsz.

    1. Ha a területet kijelölte a megjelenítőben, kattintson a jobb gombbal, és válassza a Szilárdság létrehozása .
    2. A Négyzet tömör alakzat jelenik meg a képernyőn. A Átalakítás opciókat, helyezze el a szilárd anyagot a jelenetben.
    3. Ha egy adott méretű fényképet vagy képet ad hozzá, a szilárdtestnek a képpel azonos méretarányúnak kell lennie. A szilárdtest méretarányát és méreteit a következő gombra kattintva állíthatja be Réteg> Szilárd beállítások> Szélesség és magasság beállítása> Magasság .
    4. Ha elégedett a szilárd pozícióval, kattintson rá a jobb gombbal az idővonalon, és válassza a Előre összeállítani .
    5. A felugró ablakban győződjön meg arról, hogy a következő opciót választja ki Minden attribútum elhagyása A jelenet mozgása továbbra is ugyanúgy fog működni, de most már megváltoztathatja a szilárd anyagot valami érdekesebbre.
    6. Kattintson duplán a tömör kompozíció megnyitásához az idővonalon.
    7. Törölje a Szilárd réteget, és húzza a grafikát vagy képet az idővonalra.
    8. Méretezze a képet a kompozíció méretének megfelelően.
    9. Térjen vissza a fő idővonalra, és a képnek már a jelenetben kell lennie. Talán érdemes beállítani a Forgatás , Méretarány, és Pozíció újra.

    4. lépés: Null hozzáadása a jelenethez

    A null réteg egy láthatatlan réteg, amely megtarthatja bármely más réteg minden tulajdonságát. A követési pontokat hozzáadhatja egy rejtett réteghez, és bármilyen más elemet a null réteghez köthet.

    1. A piros kör kijelölve a nézetben, kattintson a jobb gombbal, és válassza a Null létrehozása .
    2. Adjunk hozzá bármilyen más elemet a jelenethez, ellenőrizve a 3D jelölőnégyzet.
    3. Fogd meg a Whip a létrehozott rétegekhez, és csatolja őket a Nulla réteg .
    4. A nullához csatlakoztatott elemek követni fogják az Ön által készített nyomkövető animációt.

    3. rész: Az After Effects 3D kamerakövetési problémák elhárítása

    Bár a 3D kamerakövetés egy hatékony eszköz, az eredmények nagyban függnek a felvételeidtől. Számos oka lehet annak, hogy a 3D kamerakövetés nem működik, vagy nem úgy működik, ahogy elvárnád, ezért összeállítottunk egy listát a gyors hibaelhárítási tippekből, hogy segítsünk neked az úton.

    Nem tudja kiválasztani a nyomkövetési pontokat

    Ha a képen mindenhol nyomon követési pontokat lát, de nem látja a piros kört, amelyhez hozzáadhatja a szöveget, akkor valószínűleg a rétegek kiválasztásával van a gond.

    1. Kattintson le mindent, hogy semmi se legyen kijelölve.
    2. Válassza ki az eredeti médiaklipet az idővonalon.
    3. A Hatások ellenőrzése panelen kattintson a Nyomkövető hatás .
    4. Most már hozzáadhatja a szöveget a képhez.

    A 3D kamera követése nem működik

    Számos oka lehet annak, hogy az AE-nek problémái adódhatnak a felvételek értelmezésével és az egyértelmű követési pontok megtalálásával, amelyek többségére van megoldás:

    Torzított klipek

    Ha sokat fényképez drón- vagy akciókamerákkal, például a GoPro-val, akkor valószínűleg ismeri az objektív torzítását, amit ezek a kamerák produkálnak. A torzított felvétel zavaró lehet az AE számára, és megakadályozhatja a Tracker hatékony működését. Csökkentse a torzítást a képen, mielőtt hozzáadná a Tracker-t.

    Lásd még: Top 28 Upbeat Royalty-Free Western & Country Music for 2022

    Drámai változások a mozgásban

    A sebesség vagy az irány nagy változásai a felvételen belül szintén okozhatnak némi fejfájást az AE-nek. A 3D tracker eszköz a legjobban sima, egyenletes kameramozgásokkal működik, ezért ezt tartsd szem előtt a felvételek készítésekor. Ha azt szeretnéd, hogy a felvételek remegjenek, például egy found footage filmben, de mégis szeretnél dolgokat hozzáadni a jelenethez, fontold meg a kézi felvétel effekt hozzáadását a szerkesztésben.

    Nem elegendő információ

    Néha az AE-nek problémái adódnak a felvétel követésével, ha nincs elég információ hozzá. Ez lehet, hogy kevés a tárgy a képen, vagy a felvétel túl sötét/világos ahhoz, hogy egyértelmű jelöléseket találjon.

    Az After Effects egyik módja az ilyen nehezebb felvételek kezelésének az, hogy drasztikusan beállítja a felvétel színelemeit, például a kontrasztot és a fényerőt, és a 3D kameraeffektus hozzáadása előtt előkomponálja a felvételt. Miután nyomon követte az előkomponálást, eltávolíthatja a színhatásokat.

    3D Camera Tracker lezuhanása

    Ha a 3D Camera Tracker ismételten összeomlik, van néhány dolog, amit megpróbálhat;

    1. Állítsa össze elő a klipjét, az összes attribútumot áthelyezve az új kompozícióra.
    2. Ha további effekteket használ a klipben, próbálja meg kikapcsolni azokat a követés előtt.
    3. Győződjön meg róla, hogy a klip felbontása megfelel a kompozíciónak. Menjen a Összetétel> Összetétel beállítások > állítsa be a Szélesség és Magasság ennek megfelelően.
    4. Győződjön meg róla, hogy a klip nem túl hosszú vagy túl nagy.
    5. Győződjön meg róla, hogy az After Effects szoftver naprakész.
    6. Ellenőrizze, hogy elegendő memória áll-e rendelkezésre a művelet végrehajtásához.
    7. Növelje az After Effects számára kiosztott RAM memóriát.

    További részletekért tekintse meg további útmutatónkat, amelyben többet megtudhat a RAM- és előnézeti hibák elhárításáról az After Effectsben.


    Az After Effects 3D kamerakövetője egy hihetetlenül hatékony eszköz, amelynek segítségével izgalmas és divatos szöveget, képeket és speciális effekteket adhatsz a jeleneteidhez. Három módszert mutattunk a kamerakövető használatára, és most már csak rajtad múlik, hogy kreativitásodat és újonnan szerzett képességeidet felhasználva bevonzod-e a közönséget.

    David Romero

    David Romero tapasztalt filmkészítő és videótartalom-készítő, több mint 15 éves tapasztalattal az iparágban. A vizuális történetmesélés iránti szeretete arra késztette, hogy projekteken dolgozzon, a rövidfilmektől és dokumentumfilmektől a zenei videókig és reklámokig.David karrierje során hírnevet szerzett a részletekre való odafigyeléséről és a vizuálisan lenyűgöző tartalom létrehozásának képességéről. Mindig keresi az új eszközöket és technikákat, amelyekkel továbbfejlesztheti mesterségét, ezért vált a prémium videósablonok és előbeállítások, stock képek, hanganyagok és felvételek szakértőjévé.David szenvedélye, hogy megossza tudását és szakértelmét másokkal, késztette arra, hogy létrehozza blogját, ahol rendszeresen oszt meg tippeket, trükköket és betekintést a videókészítéssel kapcsolatos mindenre. Amikor éppen nincs a forgatáson vagy a vágószobában, megtalálhatja Davidet, amint új helyszíneket fedez fel fényképezőgépével a kezében, és mindig a tökéletes felvételt keresi.